Avant-pays dravanien · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 14 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Le filtre HE / météo concerne la pêche. Les onze panoramas HW se valident à toute heure et par toute météo. Problematicus exige un Instinct du pêcheur personnel déclenché en jeu. Vol, légendes ichtyologiques, Pêcheur des enfers, réputation, quêtes et butins ne sont pas déduits de la météo. Les ALÉA n’ont aucun suivi en direct.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : HeavenswardHAUT FAIT
Découvrir toute la carte de l'Avant-pays dravanien.
Ajout : HeavenswardHAUT FAIT
S'harmoniser avec tous les vents éthérés de l'Avant-pays dravanien.
Dans plusieurs zones HW · hors du 100 % local
Ajout : HeavenswardHAUT FAIT
Pêcher 3 000 fois dans des bancs de niveaux 51 à 60.
Ajout : HeavenswardHAUT FAIT
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Hautes terres du Coerthas occidental, de l'Avant-pays dravanien, de l'Arrière-pays dravanien, de L'Écume des cieux de Dravania, de L'Écume des cieux d'Abalathia et d'Azys Lla.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
76 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-12. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Avant-pays dravanien dans FF14 ?
Cette carte de Avant-pays dravanien (Heavensward) rassemble 36 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, triple triade, marchands et récompenses, quêtes, donjons, défis, sorts du mage bleu, aléa. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Avant-pays dravanien
Les Cent Râles (X : 31.39, Y : 10.11)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW.
Rivière Vairlame (X : 30.63, Y : 14.83)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW.
Terres fumantes (X : 25.28, Y : 25.83)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW.
L'Eurée feste (X : 31.62, Y : 6.06)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW.
Morne (X : 13.14, Y : 13.4)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW. Pêcheur des enfers requis pour pêcher dans la lave.
Morne (ouest) (X : 9.65, Y : 7.54)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW. Pêcheur des enfers requis pour pêcher dans la lave.
Annexe Or (X : 19.47, Y : 10.83)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW. Pêcheur des enfers requis pour pêcher dans la lave.
Halo (X : 7.66, Y : 5.43)
Coin de pêche du client, carte 212. Tous les lieux partagent les coches du carnet HW. Pêcheur des enfers requis pour pêcher dans la lave. L’Instinct du pêcheur de Problematicus doit être déclenché en jeu ; sa disponibilité personnelle n’est pas déduite de la météo.
Carnet d’exploration à Avant-pays dravanien
E8 · Loth ast Gnath (X : 27.5, Y : 36.3)
Rejoins le rebord d’une fenêtre à l’extérieur de la construction.
E9 · Annexe Mineure (X : 12, Y : 39.5)
Pose-toi sur la statue de dragon qui surmonte le bâtiment.
E10 · Annexe Trine (X : 16.6, Y : 23.3)
Monte en vol jusqu’à la tête du dragon, tout en haut de la structure.
E11 · Les Cent Râles (X : 29.6, Y : 6.1)
Le point est sur l’arche rocheuse, au-dessus du passage.
E12 · Halo (X : 8.2, Y : 6.1)
Place-toi près de l’entrée du donjon, puis utilise /prier.
E13 · La Penne (X : 34, Y : 23.5)
Vole au-dessus de l’entrée est de La Penne pour rejoindre le repère.
E14 · Sohm Al (X : 11.4, Y : 13.4)
Rejoins le promontoire isolé près du flanc de Sohm Al.
E47 · Rivière Vairlame (X : 23.4, Y : 39.4)
Depuis la rivière, monte sur le flanc de la montagne. Tu peux aussi partir de Loth ast Gnath vers l’ouest.
E48 · Loth ast Vath (X : 24.2, Y : 18.8)
Pose-toi sur le pieu de bois qui dépasse du flanc de la montagne.
E49 · Pavés chuintants (X : 34.3, Y : 15.8)
Monte sur le sommet du mur en ruine.
E50 · La Danneroute (X : 18.6, Y : 32.6)
Rejoins le haut de l’arche qui enjambe le passage.
Triple Triade à Avant-pays dravanien
Marcechamp · Triple Triade (X : 31.9, Y : 22.9)
À la Queue de comète. Termine Un cadeau de circonstance et débloque Triple Triade. Inversion / Plus, 30 PGS. La carte Ysayle est un gain aléatoire, sans restriction HE / météo.
Vathe vorace · Triple Triade (X : 23.7, Y : 19.8)
À Loth ast Vath. Termine Le Maître des lames et L’or jaunâtre du Conteur des Vathes. Bonus / Échange, 30 PGS. Bandersnatch et Regina coeurl sont des gains aléatoires.
Futé · Triple Triade (X : 23.6, Y : 19.1)
Termine La nouvelle vie des Égarés (rang 7 des Gnathes) et débloque Triple Triade. Roulette, 25 PGS. Gros chocobo, Ravana et Regina coeurl sont des gains aléatoires.
Marchands et récompenses à Avant-pays dravanien
Camelot · Récompenses des Gnathes (X : 23.6, Y : 19)
Débloque les Gnathes avec Le Vathe sans nom auprès du Conteur des Vathes (24.0, 19.7), après Le Maître des lames. Les achats se valident séparément du rang de réputation.
- Kongamato · 200 000 gils · Rang 7 · Assermenté auprès des Gnathes.
- Poupée gnathe · 30 000 gils · Rang 7 · Assermenté auprès des Gnathes.
- Poupée vathe · 30 000 gils · Rang 4 · Reconnu auprès des Gnathes.
Quêtes à Avant-pays dravanien
Futé · La nouvelle vie des Égarés (X : 23.6, Y : 19.1)
Dernière quête de réputation des Gnathes, rang 7 · Assermenté. Le titre Va-tout des Vathes suit le haut fait Égarés retrouvés. Les montures et mascottes achetées restent des validations indépendantes.
Donjons à Avant-pays dravanien
Sohm Al (X : 8.670641447368421, Y : 6.479029605263158)
Repère officiel MapMarker 162.30. Donjon d’épopée niveau 53. Cartographie, Gaélichaton, carte Tioman et rouleau Slumber Eternal se valident séparément ; les butins ne sont pas garantis.
Sohm Al (brutal) (X : 8.670641447368421, Y : 6.479029605263158)
Même repère de Sohm Al. Niveau 60, niveau d’objet 230. Déblocage par Pour le repos des dragons, à Idyllée (4.6, 8.4), après Le ciel bleu d’Ishgard. Le rouleau Quicksand est la récompense de cette quête à Idyllée, hors du total local. La carte Scorpion de lave reste un butin aléatoire.
Défis à Avant-pays dravanien
Thok ast Thok (brutal) (X : 23.906558388157897, Y : 19.396895559210527)
Repère d’instance officiel MapMarker 162.6. Défi d’épopée niveau 53. La carte Ravana est aléatoire. Pour Surpanakha, laisse Ravana utiliser le sort puis vaincs-le en mage bleu vivant ; le brutal suffit.
Thok ast Thok (extrême) (X : 23.906558388157897, Y : 19.396895559210527)
Niveau 60, niveau d’objet 175. Le HF Mage bleu exige huit mages bleus, sans Sans restriction et sans Écho. Les rouleaux abîmés sont des composants à synthétiser, puis le rouleau final doit être utilisé. Le Faucon des lames est rare, ou échangeable contre 99 totems à Idyllée/Ishgard. Aucun butin ni sort n’est validé par la seule victoire.
Sorts du Mage bleu à Avant-pays dravanien
Chocobo coursier · Choco-météore (X : 35, Y : 29)
Secteur de présence du Chocobo coursier indiqué dans le carnet ; monstre mobile, pas un PNJ fixe. Attends Choco-météore avant de le vaincre en restant vivant.
ALÉA à Avant-pays dravanien
Défi : terrasser la Tarasque (X : 13, Y : 36)
Zone de combat documentée autour de (13, 36). La meilleure évaluation donne le HF Hutin de Tarasque et la carte Gros chocobo. La carte et le HF restent deux coches. Présence de l’ALÉA non suivie en direct.
Défi : mort à la reine des coeurls (X : 36, Y : 24)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Cette étape ne valide pas Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).
Défi : du coeurl à l’ouvrage (X : 27, Y : 21)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Cette étape ne valide pas Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).
Défi : du coeurl à l’ouvrage (X : 37, Y : 27)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Cette étape ne valide pas Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).
Défi : coeurls brisés (X : 12, Y : 10)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Troisième étape : meilleure évaluation pour Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Bourreau des coeurls
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).
Défi : coeurls brisés (X : 31, Y : 5)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Troisième étape : meilleure évaluation pour Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Bourreau des coeurls
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).
Défi : coeurls brisés (X : 9, Y : 36)
Zone de combat approximative de la chaîne de Regina coeurl ; plusieurs emplacements possibles. Troisième étape : meilleure évaluation pour Bourreau des coeurls. Les cornes s’échangent à Idyllée contre les deux vêtements, 6 cornes par objet. Posséder les cornes ne valide pas le glamour. Aucune présence ni réapparition n’est suivie en direct.
- Bourreau des coeurls
- Spencer tacheté · 6 cornes de Coeurlregina · Échange chez Bertana à Idyllée (X : 5.9 · Y : 5.2).