


Une monnaie à part
Les sceaux de ta compagnie servent aux promotions et à sa boutique.
A Realm Reborn · progression
Jusqu’à capitaineElle te donne ton premier chocobo, une monnaie dédiée, des livraisons quotidiennes, la Chasse et surtout une escouade à recruter puis commander. Voici le chemin complet sans se perdre entre les grades.



Les sceaux de ta compagnie servent aux promotions et à sa boutique.

Tu recrutes, entraînes et envoies tes propres soldats en mission.

Des grades supérieurs sont visibles dans le jeu, mais restent inaccessibles.
Le choix de l’épopée
L’épopée te demande d’en rejoindre une autour du niveau 20. Tu peux choisir librement : ce choix ne bloque aucun job et ne change pas la suite principale de ton aventure.

Merlwyb
Quartier général
Limsa Lominsa · Le Tillac

Kan-E-Senna
Quartier général
Nouvelle Gridania

Raubahn
Quartier général
Ul’dah · Faubourg de Nald

Dans le profil du personnage, la rubrique Grande compagnie affiche ton organisation actuelle et ton grade. Ici : Ordre des Deux Vipères, capitaine.
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L’officier du personnel gère les promotions et les livraisons. L’officier de la logistique tient la boutique où dépenser tes sceaux.
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Le quartier général que tu visites souvent, les couleurs de l’équipement, quelques montures et récompenses exclusives sont les différences les plus visibles. Les grands systèmes restent les mêmes dans les trois compagnies.
La grande compagnie est une organisation du jeu gérée par des PNJ. Une compagnie libre est une guilde créée par les joueurs. Elles utilisent aussi des sceaux différents.
Le chemin complet
Au début, tu achètes tes promotions avec des sceaux. À partir des grands paliers, le jeu demande aussi du contenu précis, puis la progression passe entièrement par ton escouade.
Parle à l’officier du personnel et paie chaque promotion avec des sceaux de grande compagnie. Pense à acheter le grade avant de remplir ta réserve au maximum.
Certaines promotions demandent de terminer les rangs 1 puis 2 du Bestiaire de ta grande compagnie. Il s’agit des listes de cibles fixes, pas des contrats de chasse ARR. Le rang 3 rapporte encore des sceaux, mais ne remplace pas la progression de l’escouade pour les derniers grades.
Deux missions de promotion t’envoient successivement au Gouffre hurlant de Dzemael puis au Val d’Aurum. Termine-les et retourne voir l’officier après chaque étape.
Ce grade ouvre notamment la Chasse ARR, le changement de grande compagnie et l’accès à l’escouade si ton Carnet de défis est également débloqué.
Fais progresser un membre de l’escouade jusqu’au niveau 40, puis réussis la mission prioritaire qui apparaît. Aucun achat en sceaux ne remplace cette étape.
Réussis cinq donjons différents en mission d’incursion, puis termine la nouvelle mission prioritaire de l’escouade. Capitaine est actuellement le plus haut grade accessible aux joueurs.

Dans le menu principal, ouvre « Carnets » puis sélectionne « Bestiaire ». Ce menu regroupe les listes de tes classes de combat et celle de ta grande compagnie.
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Sélectionne l’emblème de ta compagnie à gauche, puis le rang voulu. Chaque cible indique le nombre à vaincre et les sceaux obtenus ; les coches confirment ici que les trois rangs sont terminés.
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Parle à l’officier du personnel puis choisis « Obtenir une promotion en grade ». Le même PNJ donne aussi accès aux missions de ravitaillement.
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Si la promotion n’apparaît pas : ouvre le Bestiaire de ta grande compagnie, vérifie les missions données par l’officier et retourne lui parler après chaque donjon ou mission prioritaire.
La monnaie de la compagnie
Plusieurs activités en donnent, mais certaines sont bien plus pratiques selon ta progression. Les livraisons quotidiennes sont excellentes pour les métiers ; la livraison experte transforme ton vieil équipement en réserve de sceaux.

Une source simple pendant ta progression, surtout quand plusieurs événements s’enchaînent dans une même zone.

Élimine les cibles fixes de ta compagnie : tu gagnes des sceaux et valides aussi les rangs 1 et 2 nécessaires aux promotions.

Livre chaque jour les objets demandés par tes artisans et récolteurs pour gagner leurs points d’expérience et des sceaux.
À partir du grade requis, échange l’équipement de donjon vert ou bleu dont tu ne veux plus contre des sceaux.

Les onglets et insignes à gauche filtrent les objets par catégorie et par rang. Les armes, armures, matériaux et objets pratiques se paient avec les sceaux affichés en haut.
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À la boutique
La réserve maximale augmente avec ton grade. Garde assez de sceaux pour la promotion suivante, puis utilise le surplus au lieu de rester bloqué au plafond.
Ta petite équipe de choc
L’escouade est obligatoire pour dépasser sous-lieutenant. Elle sert aussi à obtenir des manuels de bonus et à refaire plusieurs donjons avec des PNJ sous tes ordres.
Atteins sous-lieutenant, débloque le Carnet de défis puis accepte la quête proposée par l’officier du personnel de ta compagnie.
Termine des objectifs du Carnet de défis pour faire apparaître des candidatures sur le bureau de la caserne. Il en faut quatre pour former la première équipe.
Le tableau d’entraînement permet trois exercices par jour. Chaque exercice dure une heure et fait progresser les recrues ou les caractéristiques de l’escouade.
Compose une équipe adaptée aux trois caractéristiques demandées. Les missions classiques durent 18 heures et rapportent expérience ou objets utiles.
Entre dans certains donjons avec trois recrues. Respecte la composition normale du groupe et utilise les ordres pour gérer les combats.
Termine cinq missions d’incursion différentes, puis réussis la mission prioritaire débloquée. Retourne ensuite voir l’officier du personnel.

La porte se trouve directement dans le quartier général. Une fois l’escouade débloquée, entre ici pour consulter les candidatures, entraîner tes recrues et lancer leurs missions.
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Les recrues arrivent en terminant des objectifs du Carnet de défis. Consulte régulièrement la pile de dossiers sur le bureau de la caserne.
Physique, mental et tactique doivent répondre aux besoins de la mission. Les missions prioritaires échouent si une seule valeur demandée n’est pas atteinte.
Les missions prioritaires peuvent donner des manuels augmentant temporairement l’expérience de combat, d’artisanat ou de récolte, ainsi que d’autres bonus.
Tout ce que cela débloque
La grande compagnie devient un véritable carrefour de progression. Retourne régulièrement au quartier général : de nouveaux menus et achats apparaissent avec tes grades.

Ton premier moyen de transport personnel, puis un compagnon de combat après sa quête dédiée.

Une demande quotidienne par artisan et récolteur pour gagner rapidement expérience et sceaux.
Recycle l’équipement inutile de donjon en sceaux au lieu de l’accumuler dans l’inventaire.
Sous-lieutenant permet de débloquer les contrats quotidiens, la cible hebdomadaire et les insignes alliés.

Envoie tes recrues seules ou accompagne-les dans une sélection de donjons en mission d’incursion.

Possible dès sous-lieutenant. Ton ancien grade et tes sceaux restent conservés dans la compagnie quittée.

Changer de grande compagnie
Lors d’une première arrivée dans une autre compagnie, tu repars de son grade le plus bas. Ton ancien grade et tes anciens sceaux restent enregistrés si tu reviens plus tard. Le premier changement est gratuit ; les suivants coûtent des gils et un délai s’applique entre deux transferts. Ton escouade suit ton personnage, mais reste inutilisable jusqu’à sous-lieutenant dans la nouvelle compagnie.
Étape liée
Une fois sous-lieutenant, tu peux débloquer les contrats de chasse d’ARR auprès de ta compagnie.