Débloque
Continue l’épopée ou termine la quête bleue du donjon.
Guide débutant · Les bases
06 · DonjonsUn donjon à quatre joueurs réunit généralement un tank, un soigneur et deux DPS. Tu n’as pas besoin de connaître chaque boss : comprends ton rôle, observe les signaux et reste avec l’équipe.
Entrer dans un donjon
Les donjons sont débloqués par l’épopée ou par certaines quêtes bleues +. Une fois accessibles, ils apparaissent dans l’Outil de mission.
Avant ton premier donjon
Elle te fait pratiquer les bases du combat dans de courts exercices adaptés à ton job actuel, à ton rôle et à ta progression. C’est le meilleur endroit pour comprendre tranquillement les marquages et les réflexes attendus avant d’entrer avec un groupe.
1. Ouvre le menuVa dans Missions, puis sélectionne Salle des novices.
2. Choisis un exerciceLe contenu proposé dépend de ton job actuel et de ton avancée.
3. Recommence si besoinTu peux refaire un exercice pour prendre le temps de maîtriser la mécanique.
Quand tu es prêt
Continue l’épopée ou termine la quête bleue du donjon.
Ouvre l’Outil de mission et coche le donjon souhaité.
Le jeu cherche les rôles nécessaires et affiche une confirmation.
Accepte quand tu es prêt ; le donjon se lance lorsque toute l’équipe confirme.
Tu préfères apprendre seul
Pour les missions compatibles, tu peux entrer avec des personnages contrôlés par le jeu. C’est pratique pour observer le rythme et les mécaniques sans pression, mais toutes les missions ne sont pas proposées.
Ton niveau est plus élevé
Dans un ancien donjon, ton niveau et les caractéristiques de ton équipement sont ajustés. Les actions apprises au-dessus du niveau synchronisé deviennent temporairement indisponibles.
Avant de cliquer sur Participer
Le travail de chacun
Dans la plupart des donjons à quatre joueurs : le tank guide et encaisse, le soigneur maintient le groupe en vie, les DPS éliminent les ennemis. Tout le monde évite les attaques et inflige des dégâts.
Symbole du jeu
Garder les ennemis sur toi et protéger le groupe.
Symbole du jeu
Maintenir l’équipe en vie tout en aidant aux dégâts quand tout va bien.
Symbole du jeu
Éliminer rapidement les ennemis et exécuter les mécaniques.
La phrase magique
Ce simple message explique que tu découvres le donjon. La plupart des joueurs adapteront le rythme ou signaleront une mécanique importante.
Lire le combat
Regarde le sol, le boss et les marqueurs au-dessus des joueurs. Ces trois repères suffisent pour comprendre une grande partie des premiers donjons.
Vrai repère en jeu · Zone au sol
Sors de la zone avant la fin de l’incantation. Le jeu décide généralement si tu es touché au moment où le marqueur disparaît, pas au moment de l’animation.
Vrai repère en jeu · Regard
Tourne ton personnage pour ne plus regarder la source quand l’attaque se termine.
Vrai repère en jeu · Rassemblement
C’est un partage de dégâts : rapproche-toi du joueur marqué pour encaisser ensemble.
Vrai repère en jeu · Incantation
Elle annonce l’action que l’ennemi prépare. Lis son nom et observe les marqueurs : pour éviter une attaque, déplace-toi avant la fin de l’incantation plutôt que d’attendre son animation.
Arrête une attaque si nécessaire pour sortir d’une zone dangereuse. Un joueur vivant fait toujours plus de dégâts qu’un joueur au sol. Une fois en sécurité, reprends simplement tes actions.
Butin, échec et fin du donjon
Les premiers donjons sont faits pour apprendre. Une erreur n’efface pas ta progression et le groupe peut repartir ensemble.
Choisis-le si ton job actuel peut équiper l’objet et que tu veux vraiment le récupérer. Ton jet passe avant les jets Cupidité.
Choisis-le si tu veux l’objet sans pouvoir ou vouloir faire Besoin. Tu gagnes seulement si aucun jet Besoin ne l’emporte.
Choisis-le si l’objet ne t’intéresse pas. Tu renonces volontairement à ce coffre et les autres joueurs peuvent le recevoir.
Toute l’équipe tombe
Analyse rapidement ce qui s’est passé, puis réapparais au début. Les raccourcis du donjon permettent généralement de revenir près du dernier passage atteint. Demander « quelle mécanique ? » est parfaitement normal.
Avant de quitter
Ouvre la fenêtre de butin et choisis Besoin, Cupidité ou Passer avant la fin du délai. Après le dernier boss, tu peux aussi donner un honneur à un équipier avec lequel tu as apprécié jouer.
Le résumé à retenir
Reste avec le groupe, fais ton rôle, sors des zones, regarde les marqueurs et dis quand c’est ta première fois.
Captures réalisées en jeu par Aperos_Gaming · Terminologie et fonctionnement vérifiés dans le manuel officiel de FINAL FANTASY XIV · © SQUARE ENIX