Je veux poser une matéria
Après la quête « Matérialisation spirituelle », va voir un sertisseur de matérias PNJ avec une matéria compatible et un équipement possédant un emplacement vide. Aucun artisan n’est nécessaire.
Guide débutant · Les bases
05 · MatériasChoisis directement ce que tu veux faire. Si tu découvres complètement le système, commence par le parcours débutant : il te guide sans jargon et sans dépense inutile.
Que veux-tu faire ?
Si tu débutes
Une matéria est un objet que tu places sur un équipement pour améliorer une statistique. Tu peux en recevoir ou en posséder sans l’avoir créée toi-même.
Après la quête « Matérialisation spirituelle », va voir un sertisseur de matérias PNJ avec une matéria compatible et un équipement possédant un emplacement vide. Aucun artisan n’est nécessaire.
La Symbiose est une jauge qui augmente lorsque tu joues avec un équipement. À 100 %, l’action « Matérialisation » te donne une matéria sans détruire l’équipement. Si tu possèdes déjà une matéria, tu peux ignorer cette partie.
Monte un artisan au niveau 19 puis fais la quête « Attachement spirituel ». Tu pourras alors poser toi-même les matérias. Sinon, utilise simplement un sertisseur PNJ.
À retenir pendant la progression
Avant le niveau maximum, tu remplaces souvent ton équipement. Équipe d’abord une meilleure pièce ; utilise surtout les matérias que tu possèdes déjà, ou garde-les pour une tenue que tu conserveras plus longtemps.
Débloquer les actions
Les deux quêtes sont aux Fumerolles, dans le Thanalan central. Commence par la première. La seconde est facultative si tu préfères utiliser un sertisseur PNJ.
Tu n’es pas artisan
Fais la quête 1. Elle permet d’obtenir des matérias grâce à la Symbiose et d’utiliser un sertisseur PNJ pour les poser.
Tu es artisan niveau 19
Fais aussi la quête 2 uniquement si tu veux poser les matérias toi-même.
Quête bleue +
Quête bleue +
Tu n’es pas artisan ? Tu peux tout de même extraire des matérias et faire sertir les emplacements normaux par un sertisseur de matérias PNJ, présent notamment dans les grandes villes, contre quelques gils.
La méthode
Ces trois actions sont différentes. Retenir le bon verbe évite de supprimer la mauvaise chose dans le sous-menu de l’objet.
Porte une pièce jusqu’à 100 % de Symbiose, puis utilise l’action « Matérialisation ». Tu obtiens une matéria, la pièce reste intacte et sa Symbiose retombe à 1 %.
Sur une pièce compatible, choisis le sertissage, sélectionne un emplacement puis une matéria. Un PNJ peut remplir les emplacements normaux ; un artisan peut aussi le faire.
Ouvre le sous-menu de la pièce, retire la matéria déjà placée, puis sertis la nouvelle. L’équipement n’est pas détruit ; la matéria retirée peut être perdue selon le taux de récupération affiché.
Le chemin dans le jeu
Suis les captures dans cet ordre. Le bouton « Voir en grand » ouvre l’image sur la page : il ne la télécharge pas.
Dans la fiche de l’objet, regarde la ligne « Matérias ». Chaque petit cercle correspond à un emplacement. S’il n’y a aucun cercle, cette pièce ne peut pas recevoir de matéria dans un emplacement normal.
Sélectionne la pièce dans la fenêtre Personnage, ouvre son sous-menu, puis choisis « Sertir ». Si l’option est grisée ou absente, vérifie que le sertissage est débloqué et que la pièce possède un emplacement compatible.
Dans la fenêtre Sertissage, la pièce est à gauche et les matérias disponibles sont à droite. Vérifie la caractéristique, le bonus et le niveau d’objet requis avant de confirmer.
Captures réalisées en jeu par Aperos_Gaming · © SQUARE ENIX
Sertissage avancé : il peut ajouter des matérias au-delà des emplacements garantis sur certains équipements fabriqués, avec un risque d’échec. Tu peux totalement l’ignorer pendant ta progression.
Réponse courte
Choisir sans copier une liste au hasard
Il n’existe pas une matéria universelle pour tous les jobs. Ton rôle, ta tenue et les plafonds de chaque pièce déterminent le meilleur choix.
Critique, Détermination, Coups nets, Vivacité, Célérité, Ténacité ou Piété
Pendant la montée de niveau, privilégie surtout un équipement récent. Les matérias deviennent vraiment importantes sur une tenue que tu gardes.
Habileté, Contrôle et PS
Elles permettent d’atteindre les caractéristiques demandées par une recette et rendent les fabrications plus confortables.
Collecte, Savoir-faire et PR
Elles améliorent tes chances de récolter, la qualité de tes trouvailles et le nombre d’actions disponibles.
Le contrôle final
Carte de jeu : Aperos_Gaming · Données de quêtes vérifiées dans la base de données officielle d’Éorzéa · © SQUARE ENIX
Pour aller plus loin
Ces détails deviennent utiles quand tu commences à garder ton équipement plus longtemps. Ils ne sont pas nécessaires pour poser ta première matéria.
Sur la pièce
Les cercles sous les caractéristiques montrent le nombre de sertissages garantis. Aucun cercle signifie qu’un sertisseur PNJ ne pourra rien ajouter.
Sur la matéria
Un grade plus élevé donne un bonus plus fort, mais demande un niveau d’objet minimum. Le jeu masque les matérias incompatibles lors du choix.
La limite
Chaque caractéristique possède une valeur maximale sur la pièce. Si le bonus est affiché en rouge, une partie de la matéria serait perdue : choisis une autre statistique ou un grade inférieur.