Quête de l’épopée · niveau 17
Les révoltés de Clochecuivre
Momodi te confie la quête à Ul’dah — Faubourg de Nald, aux coordonnées X : 11.6 · Y : 9.6. Tu y arrives naturellement après Tam-Tara en suivant l’épopée.
Troisième donjon de l’épopée ARR
Une mine en trois étages où les clefs et la poudre ouvrent la route. Côté boss, le jeu commence surtout à te faire lire les marqueurs et les formes au sol.

Avant d’entrer
Quête de l’épopée · niveau 17
Momodi te confie la quête à Ul’dah — Faubourg de Nald, aux coordonnées X : 11.6 · Y : 9.6. Tu y arrives naturellement après Tam-Tara en suivant l’épopée.
La version express
Une petite clef ouvre la première porte. La poudre sert ensuite à faire sauter les gravats.
Cottos enchaîne de grands cercles orange et un cône frontal : garde les yeux au sol.
Quand la gelée crée de petites gouttes, écarte-toi avant leur Éclatement.
Swing gigantesque : colle au boss. Fracas gigantesque : éloigne-toi.
Le chemin sans se perdre
Le tracé est simple, mais la sortie ne s’ouvre pas toujours en battant seulement les ennemis. Surveille les objets lumineux, les chambres de la mine et les détonateurs indiqués par l’objectif.
Le coblyn de Clochecuivre du premier groupe laisse tomber une petite clef. Ramasse-la, puis utilise-la sur la porte verrouillée. Elle apparaît au sol comme un objet lumineux.
Récupère les amas de 6 onz de poudre demandés par l’objectif, place la charge dans la chambre de la mine, puis actionne le détonateur.
💡 La première charge réclame 12 onz : deux amas de 6 onz. Le compteur de mission te confirme quand tu as tout.
Stratégies
Fosse des Hurlements
Cottos pose les premières vraies questions de placement du donjon. Le combat reste simple tant que tu quittes les zones orange sans attendre le dernier moment.
Fosse des Désolés
Frappe la gelée et prépare-toi à bouger lorsqu’elle commence sa division.
Boss final · Trône froid
Gygès mélange les formes déjà vues et ajoute un duo très lisible : une attaque te demande de venir près de lui, l’autre de t’en éloigner.
Ton rôle en une phrase
Tank : tourne les géants dos au groupe et utilise une mitigation sur le marqueur rouge.
Soigneur : anticipe les attaques ciblées sur le tank, puis déplace-toi avant de finir ton prochain sort.
DPS : privilégie les zones sûres ; quelques secondes sans frapper valent mieux qu’une zone orange encaissée.
Butin
Les coffres donnent des armes, armures et accessoires adaptés à cette étape de l’épopée. Pense à faire Besoin ou Cupidité avant de quitter l’instance.
Récompense particulière
Le Rouleau abîmé « The Dark’s Embrace » peut être obtenu dans les Mines de Clochecuivre. Il permet de fabriquer le rouleau d’orchestrion correspondant.
La version normale ne possède pas de mascotte ni de monture exclusive.
Clochecuivre terminé
Envie d’un détour avant de reprendre l’épopée ?