Hautes terres du Coerthas central · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 17 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Les fenêtres HE / météo sont partagées avec les carnets. Pêche dans les nuages et Intuition du pêcheur de Sombrétoile sont des prérequis personnels ; aucune déduction automatique. La présence des ALÉA, les accès et les butins ne sont pas suivis en direct. Les duels restent visibles sans restriction HE / météo. Les sorts restent visibles sans restriction HE / météo ; l’accès aux instances et la présence des cibles de chasse ne sont pas déduits.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Se rendre dans les Hautes terres du Coerthas central pour en découvrir la carte.
Objectifs de plusieurs zones · hors du 100 % local
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de templier (coiffe en mailles de templier, haubergeon de templier et solerets de templier).
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble de boucanier (tricorne de boucanier, chemise de boucanier et bottes de boucanier).
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Parler à Jonathas, à Gridania, équipé d'un ensemble d'arlequin (chapeau d'arlequin, doublet armant d'arlequin et collants d'arlequin).
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Abattre 2 cibles d'élite de rang B différentes dans les Hautes terres du Coerthas central ou dans le Mor Dhona.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Abattre 2 cibles d'élite de rang A différentes dans les Hautes terres du Coerthas central ou dans le Mor Dhona.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Abattre 2 cibles d'élite de rang S différentes dans les Hautes terres du Coerthas central ou dans le Mor Dhona.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Découvrir les lieux notoires 001 à 020 du carnet d'exploration.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Découvrir les lieux notoires 001 à 080 du carnet d'exploration.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Accomplir les trois hauts faits de la série “Noyer le poisson”.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
91 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-10. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Hautes terres du Coerthas central dans FF14 ?
Cette carte de Hautes terres du Coerthas central (A Realm Reborn) rassemble 39 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, donjons, défis, aléa, triple triade, quêtes. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Hautes terres du Coerthas central
Rivière Coerthas (X : 20.5, Y : 30.6)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Gouffre des hérétiques (X : 33.7, Y : 18.8)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
L'Épée (X : 15.6, Y : 21.4)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Le Saint affligé (X : 31.5, Y : 7.5)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Camp de la Tête du dragon (X : 27.9, Y : 16.9)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Défilé de Daniffen (X : 13.3, Y : 22.8)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Puits de glace (X : 6.4, Y : 22.6)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Manteneige (X : 3.2, Y : 21.3)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Mer de nuages d'Ishgard (X : 14.2, Y : 13.4)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, ferrage et fenêtres HE / météo partagés avec le carnet.
Carnet d’exploration à Hautes terres du Coerthas central
E68 · L'Épée (X : 25.5, Y : 29.9)
Au sommet de l’Observatoire, rejoins l’échelle située sous le télescope. Monte sur la lampe la plus proche, puis saute sur l’échelle.
E69 · Observatoire (X : 25.4, Y : 29.800000000000004)
Dans la tour de l’Observatoire, descends quelques marches depuis le premier étage, puis laisse-toi tomber vers le centre pour atterrir sur le lustre le plus haut.
E70 · Cadavre de dragon (X : 11.700000000000001, Y : 15.800000000000002)
Depuis le bas de l’escalier vers X : 11.0 · Y : 15.5, longe la petite corniche extérieure. Le point se trouve au milieu de la partie arrondie du pont.
E71 · Sainte Cité d'Ishgard (X : 12.8, Y : 17.3)
Monte l’escalier en pierre de la tour, traverse la petite pièce, puis emprunte les marches en bois jusqu’au sommet. Rejoins ensuite l’arche qui surplombe le passage vers Ishgard.
E72 · Coteaux rocheux (X : 7.800000000000001, Y : 28.9)
Monte au sommet du monument, près du PNJ qui se tient en haut de l’escalier.
E73 · L'Œil de la Conquérante (X : 7.9, Y : 31.4)
Entre dans la grotte de l’Œil de la Conquérante. Le point se trouve dans le passage d’entrée, avant les ennemis de type plasmoïde.
E74 · Manteneige (X : 2.1, Y : 21.3)
Grimpe sur la glace jusqu’au rebord le plus haut devant Manteneige ; rester sur la neige en contrebas ne suffit pas.
E75 · Camp de la Tête du dragon (X : 26.5, Y : 17.7)
Rejoins les remparts à l’est, puis pars vers le sud pour te placer face au bâtiment au toit vert. Monte sur le créneau aligné avec un contrefort du bâtiment et saute avec Sprint pour atteindre le toit.
E76 · Vigile d'Acier (X : 28.3, Y : 10.3)
Monte sur le mur brisé depuis son extrémité sud-est. Le point se trouve sur l’arche en ruine, juste après la pointe de la structure.
Donjons à Hautes terres du Coerthas central
Le Vigile de Pierre (X : 7, Y : 11)
Niveau 41. Le haut fait cartographe demande de découvrir toute la carte. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Le rouleau utilisable peut apparaître dans le butin de Le Vigile de Pierre. L’obtention n’est pas garantie à chaque passage. Remporte le jet de butin, puis utilise le rouleau dans ton inventaire.
Guide de Le Vigile de PierreLa Forteresse de Dzemael (X : 20, Y : 28)
Niveau 44. Le haut fait cartographe demande de découvrir toute la carte. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Les ensembles de templier, boucanier et arlequin doivent être équipés puis présentés à Jonathas à Vieille Gridania ; leurs HF restent hors du 100 % local. Le rouleau utilisable peut apparaître dans le butin de La Forteresse de Dzemael. L’obtention n’est pas garantie à chaque passage. Remporte le jet de butin, puis utilise le rouleau dans ton inventaire.
Guide de La Forteresse de DzemaelLe Val d’Aurum (X : 14, Y : 35)
Niveau 47. Le haut fait cartographe demande de découvrir toute la carte. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Le rouleau utilisable peut apparaître dans le butin de Le Val d'Aurum. L’obtention n’est pas garantie à chaque passage. Remporte le jet de butin, puis utilise le rouleau dans ton inventaire.
Guide de Le Val d’AurumLe Vigile de Pierre (brutal) (X : 7, Y : 11)
Niveau 50. Le haut fait cartographe demande de découvrir toute la carte. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet.
Guide de Le Vigile de Pierre (brutal)Manteneige (X : 3.1, Y : 21.2)
Niveau 50. Le haut fait cartographe demande de découvrir toute la carte. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Le rouleau utilisable peut apparaître dans le butin de Manteneige. L’obtention n’est pas garantie à chaque passage. Remporte le jet de butin, puis utilise le rouleau dans ton inventaire.
Guide de ManteneigeXelphatol (X : 33.5, Y : 15.4)
Entrée extérieure. Heavensward, niveau 60. Débloque puis lance cette version exacte dans l’outil de mission. Les butins ne sont pas garantis et se valident séparément des victoires et cartographies.
Défis à Hautes terres du Coerthas central
Affrontement sur le grand pont (X : 31.2, Y : 31)
Niveau 50. Les versions brutales et extrêmes ont des accès et des butins distincts. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans Affrontement sur le grand pont ou Revanche au vieux château. Le butin est aléatoire. Fabrication : alchimiste niveau 50 2 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte I. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge I ; 1 × Encre d'or enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Battle on the Big Bridge” ; 5 × Cristal d'eau ; 5 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire.
Guide de Affrontement sur le grand pontHurlœil (brutal) (X : 34.3, Y : 24.9)
Niveau 50. Les versions brutales et extrêmes ont des accès et des butins distincts. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet.
Guide de Hurlœil (brutal)L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal) (X : 3.1, Y : 21.2)
Niveau 50. Les versions brutales et extrêmes ont des accès et des butins distincts. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet.
Guide de L'Amphithéâtre d'Akh Afah (brutal)Hurlœil (extrême) (X : 34.3, Y : 24.9)
Niveau 50. Les versions brutales et extrêmes ont des accès et des butins distincts. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans Hurlœil (extrême). Le butin est aléatoire. L’option niveau d’objet minimum améliore les chances d’obtenir le rouleau abîmé. Fabrication : alchimiste niveau 50 3 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte I. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge II ; 1 × Encre d'or rose enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Fallen Angel” ; 7 × Cristal d'eau ; 5 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire.
Guide de Hurlœil (extrême)L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême) (X : 3.1, Y : 21.2)
Niveau 50. Les versions brutales et extrêmes ont des accès et des butins distincts. Cartes, mascottes, montures et rouleaux se valident séparément des hauts faits : remporte le butin puis utilise l’objet. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême). Le butin est aléatoire. L’option niveau d’objet minimum améliore les chances d’obtenir le rouleau abîmé. Fabrication : alchimiste niveau 50 4 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte II. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge II ; 1 × Encre de platine enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Footsteps In The Snow” ; 7 × Cristal d'eau ; 7 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême). Le butin est aléatoire. L’option niveau d’objet minimum améliore les chances d’obtenir le rouleau abîmé. Fabrication : alchimiste niveau 50 4 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte II. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge II ; 1 × Encre de platine enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Oblivion” ; 7 × Cristal d'eau ; 7 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire.
Guide de L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)La chimère dhorme du Coerthas (X : 32.1, Y : 7.2)
Niveau 50. Repère d’accès ; l’apprentissage se déroule à l’intérieur de cette version de l’instance.
Guide de La chimère dhorme du Coerthas
ALÉA à Hautes terres du Coerthas central
Béhémoth · Défi : contre-traque (X : 4, Y : 15)
Deux étapes : L’ire de béhémoth (6, 21), puis Défi : contre-traque (4, 15). Meilleure évaluation sur la seconde pour Béhémoth belliqueux. Groupe fortement conseillé. Cornes : argent 1, or 5 ; échange auprès d’Aelina à Mor Dhona (22.6, 6.6). Les équipements échangés et la monture Béhémoth ne sont pas une récompense de possession locale. Présence actuelle inconnue.
Guide de Béhémoth · Défi : contre-traqueSvara s’en est venu (X : 26, Y : 15)
Série de niveau 38 : Dragon en vue → Le siège → Les canons anti-dragon, ou La colère du dragon. Meilleure évaluation sur une des deux conclusions pour Cercle de feu. La chaîne se déplace vers le nord, jusqu’à (26, 7) pour les canons. Groupe conseillé ; aucune récompense de collection supplémentaire. Présence actuelle inconnue.
Guide de Svara s’en est venuDéfi : l’œil de la tête (X : 15, Y : 19)
ALÉA de niveau 39. Meilleure évaluation pour Je t’ai à l’œil et le Puk potelé. Utilise ensuite la mascotte ; le HF ne valide pas sa possession. Groupe conseillé. Présence actuelle inconnue.
Guide de Défi : l’œil de la tête
Triple Triade à Hautes terres du Coerthas central
Joellaut · Triple Triade (X : 13.2, Y : 15.5)
À l’intérieur du bâtiment au front de la Porte blanche. Triple Triade débloqué au Gold Saucer. Trois sur table · 20 PGS par partie. Ixal et Alphinaud & Alisaie à gagner puis utiliser. Aucune restriction HE / météo ; parle directement au PNJ si son icône est masquée par une quête.
Ourdilic · Triple Triade (X : 6.2, Y : 22.5)
Triple Triade débloqué au Gold Saucer. Ordre · 25 PGS par partie. Ahriman, Dragon bleu et Béhémoth à gagner puis utiliser. Pas de restriction HE / météo. Si l’option de duel n’apparaît pas, accepte la quête secondaire proposée, puis parle à nouveau au PNJ.
Quêtes à Hautes terres du Coerthas central
Maucolyn · Le cantinier a les boules (X : 24.9, Y : 27.7)
Niveau 36. Termine cette quête à l’Observatoire pour apprendre Lancer (/lancer). L’émote se coche dans le carnet ; la quête suivante Coups de boules permet de l’essayer.
Guide de Maucolyn · Le cantinier a les boulesAlphinaud · Le dragon du Vigile de Pierre (X : 12.7, Y : 16.5)
Épopée niveau 41. Termine le Vigile de Pierre puis suis les objectifs jusqu’à Alphinaud à Nouvelle Gridania pour Les ailes de la liberté. Le HF de quête reste distinct du HF cartographe du donjon.
Alberic · La fureur d’un dragon (X : 25.8, Y : 28.3)
Chevalier dragon niveau 50, après Un pouvoir subjuguant. Termine la quête pour Modèle d’excellence du chevalier dragon. Les autres jobs et le HF réunissant les neuf jobs ARR restent hors de cette zone.
Marcelain · Le Siège de la sainte Cité d’Ishgard (X : 18.1, Y : 14.9)
Épopée niveau 50. Depuis la mise à jour 6.2, cette mission se joue en solo pendant la quête : aucun défi à huit joueurs à rechercher dans l’outil de mission. Vaincs Vishap pour Protecteur de la Foi.
Guide de Marcelain · Le Siège de la sainte Cité d’Ishgard