Forêt de l’est · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 9 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Le filtre horaire concerne uniquement la pêche et l’exploration : il garde leurs fenêtres HE / météo calculables ouvertes. Les duels Triple Triade, marchands, quêtes, instances et hauts faits restent visibles. La présence des marchands liés à un ALÉA et les rangs de réputation ne sont pas suivis en direct. Les achats ne sont jamais déduits des hauts faits. Les ALÉA restent affichés, avec une présence actuelle inconnue. Namitaro est exclu du filtre horaire car son Intuition personnelle n’est pas connue. Les glamours utilisent le carnet manuel existant, sans synchronisation automatique Lodestone. Aucun ALÉA d’arme ou d’Atma n’est ajouté. Les sorts restent visibles sans restriction HE / météo ; l’accès aux instances et la présence des cibles de chasse ne sont pas déduits.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Se rendre dans la Forêt de l'est pour en découvrir la carte.
Dans tout Sombrelinceul · hors du 100 % local
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 20 fois dans des bancs de niveaux 1 à 10 dans la forêt de Sombrelinceul.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 100 fois dans des bancs de niveaux 11 à 20 dans la forêt de Sombrelinceul.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 300 fois dans des bancs de niveaux 21 à 30 dans la forêt de Sombrelinceul.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 500 fois dans des bancs de niveaux 31 à 40 dans la forêt de Sombrelinceul.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 1 000 fois dans des bancs de niveaux 41 à 50 dans la forêt de Sombrelinceul.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
62 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-10. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Forêt de l’est dans FF14 ?
Cette carte de Forêt de l’est (A Realm Reborn) rassemble 21 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, défis, triple triade, aléa, quêtes, marchands et récompenses, donjons, récolte, sorts du mage bleu. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Forêt de l’est
Jetée du Bouquet (X : 9, Y : 22.9)
Repère du coin de pêche, pas un point de lancer unique.
Ruisseau de l’Ondulé (X : 24, Y : 25.3)
Repère du coin de pêche, pas un point de lancer unique.
Sanctuaire des Douze (X : 17.7, Y : 17)
Repère du coin de pêche, pas un point de lancer unique.
Échancrure (X : 20.5, Y : 21.5)
Repère du coin de pêche, pas un point de lancer unique.
Terres sylphes (X : 26, Y : 20.7)
Repère du coin de pêche, pas un point de lancer unique.
Carnet d’exploration à Forêt de l’est
E12 · Sanctuaire des Douze (X : 17.6, Y : 18.2)
Depuis la Hutte des Hawthorne, va vers le nord. Place-toi sous la grande arche, au milieu du passage qui mène à la chapelle.
E13 · Le Refuge (X : 22.3, Y : 26.3)
Monte sur la plateforme des quêtes sylphes. Passe derrière le vendeur, grimpe sur la caisse puis avance jusqu’au bout de la petite branche.
E43 · Le Berceau (X : 20.9, Y : 10.7)
Place-toi juste devant le grand champignon lumineux du Berceau.
Défis à Forêt de l’est
La Lisière de ronces (extrême) (X : 15, Y : 20.8)
Entrée · Niveau 50. Le HF suit le carnet ARR ; l’accès au défi dépend de tes quêtes. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans La Lisière de ronces (extrême). Le butin est aléatoire. L’option niveau d’objet minimum améliore les chances d’obtenir le rouleau abîmé. Fabrication : alchimiste niveau 50 3 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte I. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge II ; 1 × Encre d'or rose enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Good King Moggle Mog XII” ; 7 × Cristal d'eau ; 5 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire.
Guide de La Lisière de ronces (extrême)L'Arbre du jugement (extrême) (X : 25.3, Y : 17)
Entrée · Niveau 50. Le HF suit le carnet ARR ; l’accès au défi dépend de tes quêtes. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans L'Arbre du jugement (extrême). Le butin est aléatoire. L’option niveau d’objet minimum améliore les chances d’obtenir le rouleau abîmé. Fabrication : alchimiste niveau 50 4 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte II. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge II ; 1 × Encre de platine enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Thunder Rolls” ; 7 × Cristal d'eau ; 7 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire. Butin du coffre de l'Arbre du jugement (extrême), le défi de Ramuh. Il fait partie des six montures nécessaires pour débloquer Kirin.
Guide de L'Arbre du jugement (extrême)La Lisière de ronces (brutal) (X : 15, Y : 20.8)
Niveau 50. Accès selon les quêtes de déblocage ; lance ensuite cette version dans l’outil de mission. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin.
Guide de La Lisière de ronces (brutal)L'Arbre du jugement (brutal) (X : 25.3, Y : 17)
Niveau 50. Accès selon les quêtes de déblocage ; lance ensuite cette version dans l’outil de mission. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin.
Guide de L'Arbre du jugement (brutal)
Triple Triade à Forêt de l’est
Piralnaut (X : 17.4, Y : 26.5)
Duel de Triple Triade · Trois sur table · 20 PGS par partie. Débloque Triple Triade au Gold Saucer. Pas de restriction HE ou météo. Si le duel n’apparaît pas, accepte la quête secondaire proposée par Piralnaut, puis parle-lui à nouveau. Il n’est pas nécessaire de terminer cette quête. Une victoire peut donner Succube ou Frixio : coche seulement les cartes réellement obtenues.
ALÉA à Forêt de l’est
Défi : Laurence pas ravie (X : 23, Y : 29.000000000000004)
Niveau 20. Participe au combat contre Laurence et obtiens la meilleure évaluation. Laurence peut être difficile seul pour un débutant. À deux ou trois joueurs, le combat et la médaille d’or sont plus sûrs. Médaille d’or : Fungus miniature. La possession de la mascotte reste indépendante du HF. Apparition non suivie.
Odin · Défi : le Chevalier des ombres (X : 26, Y : 21)
Emplacement possible uniquement · présence en jeu non suivie. Médaille d’or pour Face au dieu. Odin peut apparaître dans plusieurs zones de Sombrelinceul : son HF reste hors du 100 % local. Les Mantes d’Odin s’échangent auprès d’Aelina à Mor Dhona ; la possession des récompenses n’est pas déduite du HF.
Odin · Défi : le Chevalier des ombres (X : 23, Y : 30)
Emplacement possible uniquement · présence en jeu non suivie. Médaille d’or pour Face au dieu. Odin peut apparaître dans plusieurs zones de Sombrelinceul : son HF reste hors du 100 % local. Les Mantes d’Odin s’échangent auprès d’Aelina à Mor Dhona ; la possession des récompenses n’est pas déduite du HF.
Quêtes à Forêt de l’est
Sylphes du Refuge · réputation (X : 22.3, Y : 26.3)
Quêtes de peuple allié, niveau 42. Commence « Un tour au Refuge » auprès de Vorsaile Heuloix à Nouvelle Gridania (9,7 ; 11,1). La réputation valide les HF ; retrouve les achats et leurs prix dans la fiche du vendeur sylphe, à ce même emplacement. Aucun achat n’est déduit des HF.
Guide de Sylphes du Refuge · réputation
Marchands et récompenses à Forêt de l’est
Vendeur sylphe · Le Refuge (X : 22.3, Y : 26.3)
Débloque les quêtes des Sylphes via « Un tour au Refuge ». Chaque achat reste distinct de la réputation. Utilise la corne, les objets de mascotte et le rouleau pour les enregistrer dans tes collections ; la réputation seule ne valide aucun achat.
Guide de Vendeur sylphe · Le Refuge- Goobbue couronné · Fiche détaillée de Goobbue couronné · 120 000 gils · Rang 4 · Estimé auprès des Sylphes
- Sylphe nain · Fiche détaillée de Sylphe nain · 25 000 gils · Rang 4 · Estimé auprès des Sylphes
- Poupée de méchant Sylphe · Fiche détaillée de Poupée de méchant Sylphe · 25 000 gils · Rang 8 · Allié, après la suite d’alliance des peuples ARR
- Flibbertigibbet · 3 feuilles dorées de Sylphe · Rang 3 · Amical auprès des Sylphes
Donjons à Forêt de l’est
La Muraille de Baelsar (X : 22.3, Y : 31.3)
Entrée extérieure. Heavensward, niveau 60. Débloque puis lance cette version exacte dans l’outil de mission. Les butins ne sont pas garantis et se valident séparément des victoires et cartographies.
Récolte à Forêt de l’est
Mini-mini-mandragore · Jardinet du miel (X : 13.7, Y : 24.4)
Botaniste niveau 50. Arbre mature intact du Jardinet du miel, entre 21 h et minuit HE. Utilise Science des végétaux pour le repérer. Mascotte rare récoltable une seule fois : récolte puis utilise l’objet et coche le carnet.
Sorts du Mage bleu à Forêt de l’est
Sanglier sauvage · Hérissement (X : 18, Y : 24)
Zone de présence indicative du monstre, issue du carnet. Laisse le sort se terminer puis vaincs la cible en restant vivant.