Kugane · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 16 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Les neuf panoramas et les sept poissons sont permanents. Le n°23 demande /asseoirparterre ; plusieurs panoramas nécessitent des sauts et Kugane ne permet pas de voler. Les duels, marchands, quêtes, accès aux raids et défis restent visibles. Les prérequis de quête, de collection et de métier sont personnels et ne sont pas déduits de l’horloge.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Dans plusieurs zones · hors du 100 % local
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 001 à 045 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 046 à 062 du carnet d'exploration de Stormblood.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
147 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-16. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Kugane dans FF14 ?
Cette carte de Kugane (Stormblood) rassemble 41 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, triple triade, défis, raids, quêtes, marchands et récompenses, donjons. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Kugane
Jetées de Kugane (X : 10.5, Y : 11)
Coin de niveau 63, étendu le long des jetées. Les sept poissons sont permanents, sans restriction HE ou météo ; les légendes ichtyologiques et les actions de pêche restent des prérequis personnels. Les routes de Crevette de rubis et du Thon de verre utilisent ici le Leurre métallique.
Carnet d’exploration à Kugane
E22 · La caserne du Sekiseigumi (X : 14.3, Y : 9.6)
Cherche le repère sur le balcon extérieur de la caserne.
E23 · L'auberge du Bokairo (X : 9.4, Y : 7.3)
Grimpe sur le toit de l’auberge par les sauts, puis utilise /asseoirparterre dans le bassin.
E24 · Kogane-dori (X : 13.2, Y : 12.8)
Rejoins le balcon situé au-dessus du marché.
E25 · Les ruelles de Kogane-dori (X : 11.9, Y : 11.7)
Saute sur la rambarde en X : 13.2 · Y : 11.7, puis rejoins le balcon et avance jusqu’à son extrémité.
E26 · Le Shiokaze (X : 10.2, Y : 10)
Suis les sauts de la tour du Shiokaze jusqu’au sommet. Kugane ne permet pas de voler.
E53 · Statue de Zuiko (X : 11.1, Y : 9.9)
Depuis le sommet de la tour du Shiokaze, saute sur le lampadaire au nord de la statue de Zuiko. Le point est sur le lampadaire, pas au sol.
E54 · Quartier de Rakuza (X : 9.8, Y : 8.3)
Rejoins le haut de la porte au bout de la rue.
E55 · Place Tenkonto (X : 12.5, Y : 10.6)
Pars de la rambarde en X : 13.7 · Y : 10.1, traverse les toits et vise le coin du pilier en pierre attaché au toit.
E56 · Kugane Ofunakura (X : 9.9, Y : 12.4)
À l’intérieur de l’Ofunakura, traverse les bannières attachées à l’escalier jusqu’au repère.
Triple Triade à Kugane
Kotokaze · Triple Triade (X : 10.3, Y : 10.2)
Débloque Triple Triade et termine Le Bazar de Rubis. Règles : Identique. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Kikimo · Triple Triade (X : 8.6, Y : 14)
Débloque Triple Triade et termine Le Bazar de Rubis. Règles : Tueur d'as, Échange. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Hokushin · Triple Triade (X : 14.4, Y : 11.2)
Débloque Triple Triade et termine Voleur contre voleur. Règles : Plus, Échange. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Botan · Triple Triade (X : 7.8, Y : 14.7)
Débloque Triple Triade et termine Pyros, la terre de glace et de feu. Règles : Roulette, Plus. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Hetsukaze · Triple Triade (X : 8, Y : 13.6)
Débloque Triple Triade et termine Hydatos, la fin du voyage. Règles : Identique, Plus. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Hanagasa · Triple Triade (X : 10.5, Y : 11.9)
Débloque Triple Triade et termine L'ange du monastère. Règles : Plus, Malus. Les gains sont aléatoires ; la quête et une victoire ne valident aucune carte automatiquement.
Défis à Kugane
Ménestrel errant · La Crique aux tributs (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · Émanation (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · Le domaine de Shinryu (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · La Clairière de Jade (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · Castrum Fluminis (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · Le Nid des Lamentations (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Ménestrel errant · L’Îlot des Amertumes (extrême) (X : 11.6, Y : 12.6)
Repère de déblocage auprès du ménestrel, pas une entrée extérieure du défi. Termine Vers d’Orient et Tempête de sang ; pour les combats ajoutés ensuite, termine aussi leur version normale et sa quête. Lance cette version extrême dans l’outil de mission, niveau 70. La monture et la carte sont aléatoires ; la monture s’échange aussi contre 99 totems propres à ce combat chez Eschina, à Rhalgr. Les musiques demandent les rouleaux abîmés de cette version, puis une fabrication d’alchimiste. La mascotte est fabriquée par un couturier avec un matériau du défi : elle ne tombe pas directement. Les HF Mage bleu demandent une équipe entièrement BLU, sans désynchronisation ni Écho. Aucun butin ni apprentissage n’est déduit d’une victoire.
Chasseur de monstres · Chasse au Rathalos (extrême) (X : 9.7, Y : 8.9)
Déblocage par Le retour du roi des cieux, après Le roi des cieux. Lance explicitement Chasse au Rathalos (extrême) dans l’outil de mission. Rathalos peut tomber rarement, ou s’acheter pour 50 écailles Rathalos + au forgeron voisin. La musique Proof of a Hero peut aussi tomber ici, ou s’acheter pour 5 écailles Rathalos +. Les écailles ordinaires et les écailles + sont deux objets distincts.
Hildibrand · déblocage du Pont Ohashi (X : 11.7, Y : 8.8)
Repère de la quête Lever le voile céleste à Kugane, pas une entrée extérieure du défi sur place. Poursuis la quête en Mer de Rubis puis lance Le Pont Ohashi. Brise-lames, le retour demande la victoire ; la carte Gilgamesh est un gain aléatoire indépendant.
Raids à Kugane
Prima Vista · La Cité royale de Rabanastre (X : 10.1, Y : 12.1)
Accès par l’aérodrome de Kugane : parle à Minegumo, puis au pilote de la navette pour rejoindre le Prima Vista. Commence Retour à Ivalice auprès de Keiten (12.2, 12.3), après Tempête de sang, et poursuis les quêtes dans l’aéronef. Raid d’alliance niveau 70, à lancer dans l’outil de mission. Les victoires, cartographies, cartes, mascottes et musiques ont des validations distinctes. Les rouleaux de quête figurent sur un repère séparé.
Prima Vista · Le Phare de Ridorana (X : 10.1, Y : 12.1)
Accès par l’aérodrome de Kugane : parle à Minegumo, puis au pilote de la navette pour rejoindre le Prima Vista. Commence Retour à Ivalice auprès de Keiten (12.2, 12.3), après Tempête de sang, et poursuis les quêtes dans l’aéronef. Raid d’alliance niveau 70, à lancer dans l’outil de mission. Les victoires, cartographies, cartes, mascottes et musiques ont des validations distinctes. Les rouleaux de quête figurent sur un repère séparé.
Prima Vista · Le Monastère d’Orbonne (X : 10.1, Y : 12.1)
Accès par l’aérodrome de Kugane : parle à Minegumo, puis au pilote de la navette pour rejoindre le Prima Vista. Commence Retour à Ivalice auprès de Keiten (12.2, 12.3), après Tempête de sang, et poursuis les quêtes dans l’aéronef. Raid d’alliance niveau 70, à lancer dans l’outil de mission. Les victoires, cartographies, cartes, mascottes et musiques ont des validations distinctes. Les rouleaux de quête figurent sur un repère séparé.
Quêtes à Kugane
Prima Vista · quêtes après La Cité royale de Rabanastre (X : 10.1, Y : 12.1)
Prends la navette de l’aérodrome de Kugane et poursuis la série à l’intérieur du Prima Vista. Les morceaux sont des récompenses de La Cité royale de Rabanastre, pas des coffres du raid. Récupère puis utilise chaque rouleau ; terminer le raid seul ne prouve pas cet apprentissage.
Prima Vista · quêtes après Le Phare de Ridorana (X : 10.1, Y : 12.1)
Prends la navette de l’aérodrome de Kugane et poursuis la série à l’intérieur du Prima Vista. Les morceaux sont des récompenses de Le phare de tous les mystères puis La lumière au bout du monde, pas des coffres du raid. Récupère puis utilise chaque rouleau ; terminer le raid seul ne prouve pas cet apprentissage.
Prima Vista · quêtes après Le Monastère d’Orbonne (X : 10.1, Y : 12.1)
Prends la navette de l’aérodrome de Kugane et poursuis la série à l’intérieur du Prima Vista. Les morceaux sont des récompenses de L’ange du monastère, pas des coffres du raid. Récupère puis utilise chaque rouleau ; terminer le raid seul ne prouve pas cet apprentissage.
Chasseur de monstres · Le roi des cieux (X : 9.7, Y : 8.9)
Collaboration permanente, sans date de fin. Après Tempête de sang, commence Le roi des cieux puis poursuis la quête dans la Steppe d’Azim. Le mode normal demande le niveau d’objet 320. Termine la quête puis utilise Felyne. Le retour du roi des cieux débloque ensuite la version extrême ; la quête normale ne valide pas son haut fait.
Crieur de journaux · Le huitième en a neuf (X : 11.6, Y : 9.9)
Obtiens les sept kamuy des défis extrêmes SB, termine la quête puis utilise le sifflet kamuy à neuf queues. Le haut fait Pas un renard, un kamuy demande le sifflet ; il ne prouve pas que la monture a été apprise.
Hildibrand · Lever le voile céleste (X : 11.7, Y : 8.8)
Conclusion des aventures de Hildibrand dans Stormblood, après les quêtes précédentes de cette série. La quête se poursuit aussi en Mer de Rubis. Termine toutes ses étapes pour le haut fait et le Mambo du gentilhomme ; la victoire dans Le Pont Ohashi ne coche pas automatiquement la fin de quête ni l’émote.
Gosetsu · En route pour Othard (X : 13.7, Y : 9.2)
Départ local de cette quête de l’épopée. Termine toutes ses étapes pour Voyage vers l’inconnu et son titre ; parler au donneur de quête ne les valide pas.
Alphinaud · Un départ discret (X : 7.8, Y : 12.3)
Départ local de cette quête de l’épopée. Termine toutes ses étapes, y compris le voyage hors de Kugane, pour Retour victorieux et son titre.
Kyokuho · L’alliance du ciel et de la terre (X : 13.2, Y : 13)
Dernière quête d’astromancien du palier 70, après les quêtes de job précédentes. Termine la quête pour Astromancien illustre et son titre.
Marchands et récompenses à Kugane
Estrild · collections de chasse (X : 10.3, Y : 10.2)
Échanges de chasse Stormblood débloqués. Les insignes Centurio sont distincts des insignes alliés. Achète puis utilise les objets ; les contrats et les rangs de chasse ne valident aucune collection.
- Tora-jiro · 800 insignes Centurio · Échanges de chasse Stormblood débloqués
- Croque-viande mécanique · 800 insignes Centurio · Échanges de chasse Stormblood débloqués
- Drowning in the Horizon · 300 insignes Centurio · Échanges de chasse Stormblood débloqués
Commise de Rowena · poétiques et assignats (X : 12.2, Y : 10.8)
Après Tempête de sang. Les rubriques d’assignats demandent aussi leur déblocage de métier. Vérifie la monnaie propre à chaque morceau : 1 600 poétiques ou 200 assignats mauves. Achète puis utilise le rouleau ; les achats sont partagés avec les autres villes.
- Impact · 1 600 mémoquartz allagois poétiques · Terminer Tempête de sang
- Westward Tide · 1 600 mémoquartz allagois poétiques · Terminer Tempête de sang
- He Rises Above · 1 600 mémoquartz allagois poétiques · Terminer Tempête de sang
- On High · 200 assignats mauves d’artisan · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- Songs of Salt and Suffering · 200 assignats mauves de récolteur · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- Afterglow · 200 assignats mauves d’artisan · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- Hope Forgotten · 200 assignats mauves de récolteur · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- The Stone Remembers · 200 assignats mauves de récolteur · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- Old Wounds · 200 assignats mauves de récolteur · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
- Harmony · 200 assignats mauves d’artisan · Terminer Tempête de sang et débloquer les échanges d’assignats du métier concerné
Forgeron itinérant · collections Rathalos (X : 9.7, Y : 8.9)
Après Le roi des cieux. Les deux premières musiques coûtent chacune 10 écailles ordinaires ; Proof of a Hero coûte 5 écailles + et Rathalos 50 écailles +. Les variantes améliorées de la tenue demandent la pièce de base et des écailles +. Les coches représentent les possessions, pas le déblocage des échanges ni un achat automatique.
- Rathalos · 50 écailles Rathalos + · Débloquer Chasse au Rathalos (extrême), obtenir les écailles + puis utiliser le sifflet
- Cornerstone of the New World - Astera · 10 écailles Rathalos · Terminer Le roi des cieux
- Savage of the Ancient Forest · 10 écailles Rathalos · Terminer Le roi des cieux
- Proof of a Hero - Monster Hunter: World Version · 5 écailles Rathalos + · Débloquer Chasse au Rathalos (extrême)
- Grèves Rathalos améliorées ♂ / ♀ · 1 × Grèves Rathalos ♂ / ♀ + 2 × Écaille Rathalos + · Stormblood : Terminer « Le roi des cieux », après « Tempête de sang ». Débloquer « Chasse au Rathalos (extrême) » pour les écailles Rathalos +.
Donjons à Kugane
Le Château de Kugane (X : 12.7024169921875, Y : 6.17899267578125)
Entrée extérieure du Château de Kugane. Niveau 70, niveau d’objet 280. Débloque Enlèvement au château auprès de l’associé de la F.C.A.O., après Tempête de sang. Yugiri miniature revisitée et Deception sont des butins distincts de la cartographie. Pour Tatami-gaeshi, laisse Dojun-maru terminer la technique puis vaincs-le en restant vivant.