Noscea occidentale · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 7 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Le filtre HE / météo concerne la pêche et l’exploration. Les autres activités restent visibles ; la présence des ALÉA et les prérequis personnels ne sont pas connus. Les sorts restent visibles sans restriction HE / météo ; l’accès aux instances et la présence des cibles de chasse ne sont pas déduits.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Se rendre dans la Noscea occidentale pour en découvrir la carte.
Dans toute la région · hors du 100 % local
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 20 fois dans des bancs de niveaux 1 à 10 dans la Noscea.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 100 fois dans des bancs de niveaux 11 à 20 dans la Noscea.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 300 fois dans des bancs de niveaux 21 à 30 dans la Noscea.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 500 fois dans des bancs de niveaux 31 à 40 dans la Noscea.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Pêcher 1 000 fois dans des bancs de niveaux 41 à 50 dans la Noscea.
Ajout : A Realm RebornHAUT FAIT
Accomplir les cinq hauts faits de la série “Surveiller sa ligne : la Noscea”.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
88 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-10. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Noscea occidentale dans FF14 ?
Cette carte de Noscea occidentale (A Realm Reborn) rassemble 26 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, donjons, triple triade, quêtes, marchands et récompenses. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Noscea occidentale
Le Martinet (X : 33.9, Y : 31.9)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Vallée du Crâne (X : 26.7, Y : 27)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Demipierre (X : 17.6, Y : 21)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Côte nord des îles d'Ombra (X : 14.5, Y : 29.9)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Côte sud des îles d'Ombra (X : 12.8, Y : 36.2)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Phare des Brasseurs (X : 30.1, Y : 30.6)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Cimetière de bateaux (X : 15.6, Y : 36.1)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Frai de Sapsa (X : 17.1, Y : 15.8)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Wharf des pillards (X : 13.8, Y : 13.2)
Coin de pêche, pas point de lancer exact. Appâts, chaînes de pêche au vif et conditions HE / météo partagés avec le carnet.
Carnet d’exploration à Noscea occidentale
E8 · Phare des Brasseurs (X : 30, Y : 30.8)
Contourne le phare des Brasseurs par l’ouest. Le point est dans le petit creux où la clôture s’arrête au bord de la falaise.
E26 · Statue de Llymlaen (X : 26.9, Y : 26.6)
Face à la mer, longe la rambarde du côté gauche de la statue de Llymlaen. Place-toi sur le point avant de prier.
E27 · Cimetière de bateaux (X : 17.1, Y : 36.3)
Au sud-est de l’île d’Ombra, monte sur le pot posé dans le sable près du cimetière de bateaux.
E28 · Camp de la vallée du Crâne (X : 22.8, Y : 22.400000000000002)
Monte sur la toile des tentes au sommet du fort, puis sur le piquet avant droit en regardant la tente de face.
E29 · Barrages du nord et du sud (X : 19.4, Y : 23.1)
Le point est au sommet du mât central de la tente ronde, après les trois premières tentes. Passe par le petit piquet, saute en arrière sur sa partie haute, puis utilise Sprint pour atteindre le mât central.
Donjons à Noscea occidentale
Sastasha (X : 28, Y : 21)
Donjon ARR de niveau 15. Terminer le donjon, explorer sa carte et obtenir ses objets sont des validations distinctes. Le rouleau utilisable peut apparaître dans le butin de Sastasha. L’obtention n’est pas garantie à chaque passage. Remporte le jet de butin, puis utilise le rouleau dans ton inventaire. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin.
Guide de SastashaLe Phare de Sirius (X : 16, Y : 30)
Donjon ARR de niveau 50. Terminer le donjon, explorer sa carte et obtenir ses objets sont des validations distinctes. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans Le Phare de Sirius. Le butin est aléatoire. Fabrication : alchimiste niveau 50 2 étoile(s). Livre requis : Alchimie experte I. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge I ; 1 × Encre d'or enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “A Light in the Storm” ; 5 × Cristal d'eau ; 5 × Cristal de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire. Les cartes, mascottes et montures se gagnent puis s’utilisent ; les rouleaux abîmés doivent être fabriqués avant utilisation. Le haut fait de victoire ou de cartographie ne valide aucun butin.
Guide de Le Phare de SiriusSastasha (brutal) (X : 28, Y : 21)
Donjon ARR de niveau 50. Terminer le donjon, explorer sa carte et obtenir ses objets sont des validations distinctes. Récupère le ou les rouleaux abîmés dans Sastasha (brutal). Le butin est aléatoire. Fabrication : alchimiste niveau 30. Composants : 1 × Rouleau d'orchestrion vierge I ; 1 × Encre d'argent enchantée ; 1 × Rouleau abîmé “Riptide” ; 3 × Éclat d'eau ; 3 × Éclat de foudre. Utilise ensuite le rouleau final dans ton inventaire. Le Perroquet taciturne est un butin aléatoire : remporte puis utilise la mascotte. Carte HW obtenue dans un donjon ARR. Le mode normal ne fournit pas cette récompense. Utilise la carte après son obtention.
Guide de Sastasha (brutal)Le Phare de Sirius (brutal) (X : 16, Y : 30)
Entrée extérieure. Heavensward, niveau 60. Débloque puis lance cette version exacte dans l’outil de mission. Les butins ne sont pas garantis et se valident séparément des victoires et cartographies.
Triple Triade à Noscea occidentale
Sahuagin · carte en butin (X : 28, Y : 21)
Carte de Triple Triade à gagner dans Sastasha, puis utiliser. Le butin est aléatoire ; terminer le donjon ne valide pas la possession de la carte.
Guide de Sahuagin · carte en butinSirène · carte en butin (X : 16, Y : 30)
Carte de Triple Triade à gagner dans Le Phare de Sirius, puis utiliser. Le butin est aléatoire ; terminer le donjon ne valide pas la possession de la carte.
Guide de Sirène · carte en butin
Quêtes à Noscea occidentale
Skribyld · Le chacal amical (X : 26.4, Y : 26.4)
Niveau 15 · Après « Contrebande contre nature ». Termine la quête puis utilise la mascotte reçue pour l’enregistrer dans ta collection.
Guide de Skribyld · Le chacal amicalSkribyld · Le félin orphelin (X : 26.4, Y : 26.4)
Niveau 15 · Après « Contrebande contre nature ». Termine la quête puis utilise la mascotte reçue pour l’enregistrer dans ta collection.
Guide de Skribyld · Le félin orphelinCouvée de Novv · réputation sahuagine (X : 16.9, Y : 22.1)
Combattant ou mage niveau 44. Commence « La menace des profondeurs » auprès de R’ashaht Rhiki au Tillac (13,1 ; 12,8), puis « Frai et frères » auprès de Novv. Le titre Frère du frai / Sœur du frai suit le HF de rang 4. Les achats se valident séparément auprès du vendeur.
Guide de Couvée de Novv · réputation sahuagine
Marchands et récompenses à Noscea occidentale
Vendeur sahuagin · Couvée de Novv (X : 16.9, Y : 22.4)
Achète puis utilise chaque récompense. Le rang Allié nécessite la suite d’alliance des cinq peuples ARR. Aucun achat n’est déduit des HF de réputation.
Guide de Vendeur sahuagin · Couvée de Novv- Elbst de cavalerie · Fiche détaillée de Elbst de cavalerie · 120 000 gils · Rang 4 · Estimé auprès des Sahuagins
- Pantin sahuagin · 25 000 gils · Rang 4 · Estimé auprès des Sahuagins
- Démon des mers mécanique · 25 000 gils · Rang 8 · Allié après la suite d’alliance des peuples ARR
Pot magique · îles d’Ombra (X : 12, Y : 36.8)
Échange un Élixir, puis utilise le Soleil mécanique pour l’enregistrer. Accès aux îles d’Ombra par le ferry de Port-aux-Ales. La Lune mécanique, ajoutée avec Heavensward, s’échange ici contre 1 Super élixir sans quête d’épopée HW requise. Accès aux îles d’Ombra par le ferry de Port-aux-Ales. Soleil mécanique : 1 Élixir ; Lune mécanique : 1 Super élixir, ajoutée en HW. Achète ou récupère puis utilise chaque objet. Les coches sont partagées avec son carnet d’origine ; un haut fait ou une monnaie ne valide pas l’achat.
Guide de Pot magique · îles d’Ombra- Soleil mécanique · 1 Élixir · Accès aux îles d’Ombra ; aucune réputation requise
- Lune mécanique · 1 Super élixir · Échange 1 Super élixir au Pot magique, sur les Îles d’Ombra en Noscea occidentale (X : 12,0 · Y : 36,8). Utilise ensuite la Lune mécanique.
Quincaillière de Port-aux-Ales · Saltswept (X : 26.2, Y : 26.1)
Quincaillière de Port-aux-Ales — Noscea occidentale · Port-aux-Ales (X : 26,2 / Y : 26,1). Cette boutique est permanente et ne dépend pas d’un ALÉA. Utilise ensuite le rouleau dans ton inventaire.
Guide de Quincaillière de Port-aux-Ales · Saltswept- Saltswept · 5 000 gils · Boutique permanente de Port-aux-Ales ; utilise le rouleau.