Les Pics · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 6 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Les dix panoramas sont permanents. Le filtre HE / météo calcule les fenêtres des six coins de pêche ; Drepanapsis reste exclu car son Instinct personnel est inconnu. Les sorts et le donjon restent visibles. La présence d’Humbaba et de la cible de chasse mobile Gwas-y-neidr n’est pas suivie en direct ; les kongamato ordinaires sont la source conseillée d’Ultravibration.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir toute la carte des Pics.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Pics.
Dans plusieurs zones · hors du 100 % local
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Marges, des Pics, des Lacs, de la Mer de Rubis, de Yanxia et de la Steppe d'Azim.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 001 à 045 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 046 à 062 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 6 cibles d'élite de rang B différentes en Gyr Abania.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 6 cibles d'élite de rang A différentes en Gyr Abania.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 3 cibles d'élite de rang S différentes en Gyr Abania.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
50 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-16. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Les Pics dans FF14 ?
Cette carte de Les Pics (Stormblood) rassemble 22 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, donjons, aléa, sorts du mage bleu. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Les Pics
Grymm et Enid (X : 6.2, Y : 15)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
Doux lavement (X : 23.6, Y : 9.2)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
Chutes de Bruyères (X : 32.6, Y : 6.6)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
L’Éphore (X : 32, Y : 17)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
Baignade du taureau (X : 20.6, Y : 32.7)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
Bras du rachat (X : 9.2, Y : 37.4)
Coin du carnet SB. Les prises communes aux autres coins et cartes gardent une seule coche. Les appâts locaux sont conservés. Les légendes ichtyologiques, le niveau et l’Instinct du pêcheur ne sont pas déduits de la météo.
Carnet d’exploration à Les Pics
E8 · Pleur caché (X : 33.2, Y : 10.2)
Cherche le repère tout en haut de la falaise.
E9 · Âtrefroid (X : 27.1, Y : 36.9)
Pose-toi au sommet de la petite tour d’Âtrefroid.
E10 · Le Secours de Nyunkrepf (X : 22, Y : 32.9)
Rejoins l’épave du Secours de Nyunkrepf en hauteur.
E11 · Ala Gannha (X : 25.1, Y : 5.8)
Monte au sommet de la falaise qui surplombe Ala Gannha.
E12 · Specula Imperatoris (X : 19.9, Y : 23.4)
Avec le vol, vise le bord de la tour nord-ouest.
E13 · Les Bras du rachat (X : 8.1, Y : 37.6)
Contourne la structure : le repère se trouve derrière elle.
E14 · La Ziggourat (X : 18.3, Y : 14.3)
Rejoins la colline face à la Ziggourat.
E15 · L'Emprise (X : 7.5, Y : 7.6)
À l’intérieur de l’Emprise, cherche le repère sur un pilier.
E49 · Ala Ghiri (X : 14.3, Y : 36.7)
Pose-toi sur le pilier de la muraille occidentale d’Ala Ghiri.
E50 · Specula Imperatoris (2) (X : 20.4, Y : 22.9)
Vole jusqu’au sommet du lampadaire près de la tour nord-ouest. Ce repère est plus bas que le n°12.
Donjons à Les Pics
Castrum Abania (X : 30.2, Y : 31.5)
Entrée extérieure. Donjon de niveau 69, niveau d’objet 260, débloqué pendant Infiltration à Castrum Abania, auprès d’Alphinaud (26.6, 29.8). Lance la mission dans l’outil de mission. La cartographie ne garantit pas la mascotte : récupère puis utilise Vengeur magitek S1. Le rouleau Alienus, ajouté en ShB, est également un butin possible ; il reste hors du suivi actuel.
ALÉA à Les Pics
Défi : l’affreux Humbaba (X : 15.5, Y : 30.5)
ALÉA de niveau 68. Obtiens la meilleure évaluation pour Dans le baba. Commence par Guerrière de la tribu des J, auprès de J’najaq l’éruption solaire vers 18.4, 34.6. La barde mhigoise fait aussi partie des récompenses, à suivre en jeu. Présence actuelle inconnue, aucun suivi en direct.
Sorts du Mage bleu à Les Pics
Griffe de grès · Queue forante (X : 25, Y : 11)
Source extérieure de niveau 61, dans le secteur indiqué par le carnet. Laisse Queue forante se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Le sort conserve la coche de son carnet ARR.
Vrai griffon · Vent alpin (X : 22.5, Y : 24.9)
Source extérieure de niveau 68, dans le secteur indiqué par le carnet. Laisse Vent alpin se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Le sort conserve la coche de son carnet HW.
Jhammel · Sifflement (X : 24.8, Y : 28.5)
Source extérieure de niveau 68, dans le secteur indiqué par le carnet. Laisse Sifflement se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Le sort conserve la coche de son carnet HW.
Kongamato · Ultravibration (X : 13.3, Y : 26.3)
Source extérieure de niveau 68, dans le secteur indiqué par le carnet. Laisse Ultravibration se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Le sort conserve la coche de son carnet SB.