Les Lacs · carte interactive FF14
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Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.

Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Liste des 18 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Les huit panoramas sont permanents ; le n°19 demande /prier. Le filtre HE / météo calcule les fenêtres du Lac Seld. Stethacanthus reste exclu car son Instinct personnel est inconnu. La présence d’Ixion, du phoebad et des cibles de chasse n’est pas suivie en direct. Les accès personnels aux quêtes et missions ne sont pas déduits de la météo.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de zone et de région
Dans cette zone
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir toute la carte des Lacs.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Lacs.
Dans plusieurs zones · hors du 100 % local
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Marges, des Pics, des Lacs, de la Mer de Rubis, de Yanxia et de la Steppe d'Azim.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 001 à 045 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 046 à 062 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 6 cibles d'élite de rang B différentes en Gyr Abania.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 6 cibles d'élite de rang A différentes en Gyr Abania.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Abattre 3 cibles d'élite de rang S différentes en Gyr Abania.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
57 objectifs intégrés, sans doublons · HF régionaux hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-16. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Que faire à Les Lacs dans FF14 ?
Cette carte de Les Lacs (Stormblood) rassemble 29 emplacements intégrés au site : pêche, carnet d’exploration, triple triade, donjons, quêtes, défis, sorts du mage bleu, aléa. Les liens ci-dessous ouvrent les carnets ou guides associés pour retrouver les conditions et les récompenses de chaque activité.
Le filtre « Disponible maintenant » utilise les fenêtres horaires et météo calculables. La présence des ALÉA, l’Intuition du pêcheur et les prérequis personnels ne sont pas suivis en direct. Une récompense doit être validée dans son carnet pour être masquée par les filtres de progression.
Pêche à Les Lacs
Lac Seld (X : 21.5, Y : 21.5)
Coin de pêche de niveau 70, très étendu : le repère représente le centre du lac, pas une position obligatoire sur la berge. Huit poissons du carnet SB. Stethacanthus demande un Instinct personnel après deux Sculpteurs ; l’horloge seule ne permet pas de le déclarer disponible.
Carnet d’exploration à Les Lacs
E16 · Ala Mhigo (X : 23.5, Y : 33.7)
Vole jusqu’au plateau qui domine le lac Seld.
E17 · Le Faubourg mhigois (X : 35.2, Y : 33.2)
Pose-toi sur la tour voisine de la grande arche.
E18 · Gardesud (X : 13.8, Y : 35.5)
Rejoins le sommet de la tour de Gardesud.
E19 · L'Audience divine (X : 20.6, Y : 16.5)
Place-toi en haut de l’escalier, puis utilise /prier.
E20 · Les canaux souterrains (X : 33.9, Y : 30.2)
Parle au garde de la Résistance en X : 35.0 · Y : 31.7 pour entrer dans les canaux sous le Faubourg mhigois.
E21 · Porta Praetoria (X : 5.9, Y : 22)
Vole jusqu’à la tour sud, à l’ouest de Porta Praetoria et au sud du passage vers les Pics.
E51 · Statue engloutie du Destructeur (X : 17.1, Y : 19.2)
Plonge dans le lac Seld et rejoins la main de la statue engloutie.
E52 · Faubourg mhigois (2) (X : 36, Y : 33.5)
Depuis le pilier au-dessus, laisse-toi tomber sur le repère du Faubourg mhigois.
Triple Triade à Les Lacs
Soldat impérial · Triple Triade (X : 32.7, Y : 30.1)
Après Tempête de sang et le déblocage de Triple Triade. Règle Tueur d’as. Yotsuyu, Fordola rem Lupus et Grynewaht sont des gains aléatoires, distincts des quêtes et victoires en instance.
Umber Torrent · Triple Triade (X : 16.4, Y : 24.6)
Après Retour au bercail et le déblocage de Triple Triade. Règles Identique et Plus. Les cartes sont des gains aléatoires. Phoebad garde une seule coche, même en gagnant aussi sa carte à l’ALÉA.
Donjons à Les Lacs
Ala Mhigo (X : 33.1, Y : 22.9)
Entrée extérieure. Niveau 70, niveau d’objet 280. Pendant Tempête de sang, commencée auprès de Pipin (32.6, 22.9). Le Prédateur magitek est un butin rare du dernier coffre ; la carte Zenos et le rouleau Liberty or Death ont leurs propres chances. Cartographie et possessions ne se valident pas l’une l’autre.
La Cité engloutie de Skalla (X : 26.6, Y : 21.2)
Entrée du donjon au fond de la grotte sous le lac, à rejoindre en plongeant. L’accès au tunnel est vers 24.3, 21.2 ; l’entrée finale est vers 26.6, 21.2. Niveau 70, niveau d’objet 300. Débloque Le trésor de Theodoric auprès d’Alphinaud (32.1, 33.0), après Exhumer la légende à Rhalgr. Bébé phoque, Hrodric et Far From Home sont des gains distincts de la cartographie.
Accès au QG de l’Alliance · Ghimlyt (X : 10.9, Y : 21.1)
Ce repère est le passage vers le Quartier général de l’Alliance. Pendant Guerre ouverte, parle à Lyse à l’intérieur (6.3, 6.1), puis lance Les Ténèbres de Ghimlyt, niveau 70 et niveau d’objet 360. La cartographie, la mascotte, la carte et la musique se suivent séparément. L’accès personnel au QG dépend de l’épopée.
Quêtes à Les Lacs
Pipin · Tempête de sang (X : 32.6, Y : 22.9)
Suite de l’épopée après l’ouverture d’Ala Mhigo. Cette quête comprend Ala Mhigo puis La Ménagerie royale, version normale contre Shinryu. La carte Shinryu est un gain aléatoire du défi normal. Le domaine de Shinryu est la version extrême, débloquée auprès du ménestrel errant à Kugane (11.6, 12.6), après Vers d’Orient et Tempête de sang ; ses récompenses restent hors du bilan local.
Alphinaud · Une délégation inattendue (X : 15.7, Y : 25.2)
Poursuis l’épopée 4.1 jusqu’à cette quête, récupère puis utilise le rouleau The Measure of His Reach. La récompense se coche séparément de la progression de quête.
Arenvald · La vindicte d’un peuple (X : 32.1, Y : 33)
Après Le trésor de Theodoric. Termine la quête puis utilise le rouleau The Measure of Our Reach.
Raubahn · Retour au bercail (X : 28.2, Y : 22.9)
Conclusion de l’épopée 4.1. Le haut fait Conseiller de légendes locales et sa récompense de titre sont distincts de l’apprentissage de Nouveau Raubahn miniature. Cette quête débloque aussi le duel d’Umber Torrent.
Alisaie · Prélude pourpré (X : 36.9, Y : 30.2)
Départ local de cette quête de l’épopée 4.4. Termine toutes ses étapes, y compris celles hors des Lacs, pour Les récits pourpres et le titre Prélude pourpré.
Officier mhigois · Un requiem pour les héros (X : 10.9, Y : 21.1)
Départ dans Les Lacs, après Visite d’un ami. La quête se poursuit dans plusieurs zones et se termine au Refuge des roches. Termine toutes ses étapes et récupère la tenue de voyageur des Héritiers. Le haut fait et les cinq pièces du carnet de glamours restent indépendants.
Maquettiste des Forges · Les ailes sombres d’Allag (X : 11.5, Y : 22.5)
Contenu ajouté en 5.5, dans une zone Stormblood. Obtiens les sept dragons des défis extrêmes de Shadowbringers, termine Les ailes sombres d’Allag puis utilise le sifflet Landerwaffe. Le haut fait demande le sifflet ; il ne prouve pas que la monture a été apprise.
Défis à Les Lacs
Déblocage · La Ménagerie royale (X : 32.6, Y : 22.9)
Repère de la quête Tempête de sang auprès de Pipin, pas une entrée extérieure permanente du défi. Poursuis la quête après Ala Mhigo, puis lance La Ménagerie royale normale dans l’outil de mission. La carte Shinryu est aléatoire. Le jardin restauré accessible auprès du guide de la Ménagerie royale ne débloque pas ce combat ; Le domaine de Shinryu est une autre version, débloquée à Kugane.
Officier mhigois · départ des Chroniques des Armes (X : 36.4, Y : 31.8)
Après Une menace inattendue, commence Une bataille en rouge ici, puis poursuis la série dans ses zones et instances propres. Ce point est le départ de la série, pas l’entrée physique des trois défis. Les cartes des Armes sont possibles en normal ou extrême ; leurs dragons viennent des extrêmes. Les HF mage bleu exigent leurs conditions d’équipe et d’Écho. Ces objectifs se réalisent hors des Lacs et restent hors du 100 % local. Les achats de C’intana et les possessions restent indépendants des victoires. Générateur rubis s’apprend sur l’Arme Rubis dans Les Nuées de Brandons, en normal ou extrême. Ce point reste le départ de la chaîne, pas l’entrée physique du défi ; le sort est hors du 100 % local des Lacs. Sa coche ShB reste indépendante du haut fait mage bleu extrême et de la carte Triple Triade.
Sorts du Mage bleu à Les Lacs
Nanka des Lacs · Lumière sinistre (X : 17, Y : 16)
Secteur des nankas des Lacs de niveau 69. Laisse Lumière sinistre se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Le sort conserve sa coche du carnet ARR.
Dhruva de sel · Étincelle éthérée (X : 22, Y : 23)
Secteur des dhruvas de sel de niveau 69. Laisse Étincelle éthérée se terminer puis vaincs la cible en restant vivant. Luminare est une autre source possible, mais cette chasse de rang B est mobile ; aucun point fixe ni présence actuelle ne lui est attribué.
ALÉA à Les Lacs
Défi : ciel, mon sosie (X : 21.9, Y : 25.4)
ALÉA de niveau 69. Obtiens la meilleure évaluation pour La montagne renversée et la carte Phoebad. La carte garde la même coche qu’au duel d’Umber Torrent. Présence actuelle inconnue, aucun suivi en direct.
Défi : l’étalon survolté · emplacement 1 (X : 4.7, Y : 15.6)
Un des trois lieux possibles d’Ixion, pas trois ALÉA simultanés. Niveau 70 ; une cendre d’abraxas retire sa protection. La meilleure évaluation donne Dressage électrique. Échange les cornes auprès d’Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8) : 12 pour Ixion, 6 pour Petit Ixion, puis utilise les objets. Le haut fait et les achats sont indépendants. Présence actuelle inconnue, aucun suivi en direct.
- Dressage électrique
- Ixion · 12 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser le cor.
- Petit Ixion · 6 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser la mascotte.
Défi : l’étalon survolté · emplacement 2 (X : 29.5, Y : 9.7)
Un des trois lieux possibles d’Ixion, pas trois ALÉA simultanés. Niveau 70 ; une cendre d’abraxas retire sa protection. La meilleure évaluation donne Dressage électrique. Échange les cornes auprès d’Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8) : 12 pour Ixion, 6 pour Petit Ixion, puis utilise les objets. Le haut fait et les achats sont indépendants. Présence actuelle inconnue, aucun suivi en direct.
- Dressage électrique
- Ixion · 12 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser le cor.
- Petit Ixion · 6 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser la mascotte.
Défi : l’étalon survolté · emplacement 3 (X : 16.5, Y : 22.5)
Un des trois lieux possibles d’Ixion, pas trois ALÉA simultanés. Niveau 70 ; une cendre d’abraxas retire sa protection. La meilleure évaluation donne Dressage électrique. Échange les cornes auprès d’Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8) : 12 pour Ixion, 6 pour Petit Ixion, puis utilise les objets. Le haut fait et les achats sont indépendants. Présence actuelle inconnue, aucun suivi en direct.
- Dressage électrique
- Ixion · 12 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser le cor.
- Petit Ixion · 6 cornes d’Ixion · Échange chez Eschina à Rhalgr (13.8, 11.8), puis utiliser la mascotte.