Garuda te demande de préserver les piliers, de t’en servir comme abri au bon moment et de détruire les plumes. Puis la tempête resserre le combat dans l’œil du cyclone.
Combat niv. 44Synchronisé niv. 461 tank · 1 soigneur · 2 DPS60 min
Poursuis l’épopée d’A Realm Reborn jusqu’à L’épreuve des bourrasques, au niveau 44. Cette quête commence à Nouvelle Gridania (X : 11.3, Y : 13.6). L’histoire te conduit jusqu’à Hurlœil, au Coerthas, à bord de l’Entreprise.
Étape 01 · Combat
Commencer le combat · préserver les piliers
Le tank garde Garuda à l’écart des quatre piliers, tournée vers l’extérieur. Les autres joueurs restent derrière elle ou sur les côtés, à distance des rochers pendant les attaques ordinaires. Ces piliers serviront d’abri : évite de les faire toucher par les attaques visant le groupe.
Surveille les incantations devant Garuda et décale-toi pour esquiver ses attaques frontales. Roue mauvaise frappe autour d’elle : les joueurs au corps à corps doivent aussi rester attentifs.
Étape 02 · Combat
Chant du mistral · un pilier entre Garuda et toi
Quand Garuda disparaît puis revient sur un côté de l’arène, repère sa nouvelle position. Pendant Chant du mistral, cache-toi derrière un pilier encore debout : le rocher doit couper la ligne entre elle et ton personnage.
Attends la fin de l’attaque avant de quitter ton abri. Si elle change de côté au prochain Chant du mistral, adapte ton placement.
Chant du mistral est en cours : le personnage se protège derrière le pilier situé entre lui et Garuda.
Étape 03 · Combat
Plumes lacérantes · change de cible
Le message « Des plumes tombent du ciel ! » annonce les Plumes lacérantes. Elles deviennent prioritaires pour les DPS : détruis-les rapidement pour préserver les piliers.
Sur la capture, les Plumes lacérantes sont bien visibles autour des piliers, avec leurs noms au-dessus et dans la liste des ennemis à gauche. Sélectionne-les plutôt que de continuer à frapper uniquement Garuda.
Les Plumes lacérantes sont visibles autour des piliers : leurs noms au-dessus et dans la liste des ennemis permettent de les repérer. Les DPS changent de cible pour les éliminer.
Étape 04 · Combat
Rafale aérienne · les piliers préservés font la différence
Garuda revient au centre et prépare Rafale aérienne. Cette attaque touche toute l’équipe : ses dégâts dépendent de l’état des piliers. Plus ils ont été abîmés, plus l’impact est dangereux.
Se cacher derrière un pilier ne suffit pas pour cette attaque. Le soigneur remonte les PV avant l’impact et prépare les soins de groupe ; utilise une réduction de dégâts disponible si nécessaire.
La barre affiche Rafale aérienne : cette attaque de groupe est différente du Chant du mistral, même si des piliers sont encore visibles.
Étape 05 · Combat
La dernière phase · reste dans l’œil du cyclone
La tempête envahit le pourtour de l’arène. Reste dans l’espace central dégagé et surveille les déplacements de Garuda. Les piliers ne sont plus ton repère principal.
Pour Chant du mistral dans cette phase, passe derrière Garuda. Lorsqu’elle se déplace sur le bord pour son autre attaque de vent, éloigne-toi d’elle en restant dans la zone sûre. Élimine aussi les nouvelles plumes.
La tempête entoure maintenant la zone centrale et Garuda prépare Chant du mistral : reste dans l’œil du cyclone et passe derrière elle.
Étape 06 · Combat
Le mémo express avant de lancer
Préserve les piliers. Cache-toi pour Chant du mistral en première phase. Détruis les plumes. Anticipe les soins pour Rafale aérienne. Dans l’œil du cyclone, reste dans la zone dégagée et passe derrière Garuda pour Chant du mistral.
Étape 07 · Combat
Après la victoire · poursuivre l’épopée
La victoire permet de poursuivre L’épreuve des bourrasques et l’épopée ARR. Les récompenses de quête se récupèrent en terminant la quête ; elles sont distinctes des éventuels bonus de mission aléatoire.
Les armes de Garuda et la monture de sa version extrême concernent d’autres missions. Ce guide porte sur Hurlœil de niveau 44, le combat de l’épopée à quatre joueurs.