Les 70 cartes ajoutées pendant Stormblood, avec leurs sources permanentes actuelles. Certaines s’obtiennent dans des zones ou instances des extensions précédentes. Les cartes des autres extensions restent dans leurs propres carnets.
Progression SB
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À propos du suivi des cartes
Le Lodestone public ne permet pas actuellement d’importer cette collection de façon fiable. Les coches sont donc manuelles et enregistrées sur cet appareil.
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Obtention
70 cartes
N° 170★
Namazu
Contenu : SB
Gyoei, Yanxia (X : 15.7 · Y : 31.9). Débloquer le duel après « Les grosses têtes ». Règles : Plus / Inversion. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Gyoei, Yanxia (X : 15.7 · Y : 31.9). Débloquer le duel après « Les grosses têtes ». Règles : Plus / Inversion. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Tsuzura, Mer de Rubis (X : 28.5 · Y : 16.4). Débloquer le duel après « Une vénérable carapace ». Règles : Roulette / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Tsuzura, Mer de Rubis (X : 28.5 · Y : 16.4). Débloquer le duel après « Une vénérable carapace ». Règles : Roulette / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Garima, Les Marges (X : 28.2 · Y : 19.9). Débloquer le duel après « Faveurs divines ». Règles : Plus / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Garima, Les Marges (X : 28.2 · Y : 19.9). Débloquer le duel après « Faveurs divines ». Règles : Plus / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Ercanbald, L'Étendue de Rhalgr (X : 9.8 · Y : 9.7). Débloquer le duel après « L'Étendue du Destructeur ». Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Ercanbald, L'Étendue de Rhalgr (X : 9.8 · Y : 9.7). Débloquer le duel après « L'Étendue du Destructeur ». Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kotokaze, Kugane (X : 10.3 · Y : 10.2). Débloquer le duel après « Le Bazar de Rubis ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kotokaze, Kugane (X : 10.3 · Y : 10.2). Débloquer le duel après « Le Bazar de Rubis ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Munglig, Steppe d'Azim (X : 12.2 · Y : 33.7). Débloquer le duel après « À la découverte des Dotharl ». Règles : Identique / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Nigen, Steppe d'Azim (X : 31.9 · Y : 11.6). Débloquer le duel après « Toujours du souci pour Nigen ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Ogodei, Steppe d'Azim (X : 22.0 · Y : 20.7). Débloquer le duel après « Un heureux événement ». Règles : Plus / Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Médaille d’or à l’ALÉA « Défi : attention, passage de mammouths » dans la Steppe d’Azim (X : 31 · Y : 23).
Munglig, Steppe d'Azim (X : 12.2 · Y : 33.7). Débloquer le duel après « À la découverte des Dotharl ». Règles : Identique / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Nigen, Steppe d'Azim (X : 31.9 · Y : 11.6). Débloquer le duel après « Toujours du souci pour Nigen ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Ogodei, Steppe d'Azim (X : 22.0 · Y : 20.7). Débloquer le duel après « Un heureux événement ». Règles : Plus / Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Médaille d’or à l’ALÉA « Défi : attention, passage de mammouths » dans la Steppe d’Azim (X : 31 · Y : 23).
Umber Torrent, Les Lacs (X : 16.4 · Y : 24.6). Débloquer le duel après « Retour au bercail ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Médaille d’or à l’ALÉA « Défi : ciel, mon sosie » dans Les Lacs (X : 21.9 · Y : 25.4).
Umber Torrent, Les Lacs (X : 16.4 · Y : 24.6). Débloquer le duel après « Retour au bercail ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Médaille d’or à l’ALÉA « Défi : ciel, mon sosie » dans Les Lacs (X : 21.9 · Y : 25.4).
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Château de Doma.
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Château de Doma.
Kaizan, Mer de Rubis (X : 22.4 · Y : 8.6). Débloquer le duel après « L'affaire est dans le sac ». Règles : Malus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kaizan, Mer de Rubis (X : 22.4 · Y : 8.6). Débloquer le duel après « L'affaire est dans le sac ». Règles : Malus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Nigen, Steppe d'Azim (X : 31.9 · Y : 11.6). Débloquer le duel après « Toujours du souci pour Nigen ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Nigen, Steppe d'Azim (X : 31.9 · Y : 11.6). Débloquer le duel après « Toujours du souci pour Nigen ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Ogodei, Steppe d'Azim (X : 22.0 · Y : 20.7). Débloquer le duel après « Un heureux événement ». Règles : Plus / Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Ogodei, Steppe d'Azim (X : 22.0 · Y : 20.7). Débloquer le duel après « Un heureux événement ». Règles : Plus / Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Munglig, Steppe d'Azim (X : 12.2 · Y : 33.7). Débloquer le duel après « À la découverte des Dotharl ». Règles : Identique / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Munglig, Steppe d'Azim (X : 12.2 · Y : 33.7). Débloquer le duel après « À la découverte des Dotharl ». Règles : Identique / Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Ménagerie royale. Carte à obtenir dans Le domaine de Shinryu.
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Ménagerie royale. Carte à obtenir dans Le domaine de Shinryu.
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Haut fait « Porte-cartes VII » : Obtenir 190 cartes de Triple Triade différentes. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
Haut fait « Porte-cartes VII » : Obtenir 190 cartes de Triple Triade différentes. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
N° 187★★★★
Lyse
Contenu : SB
Haut fait « En cartes et en os VI » : Remporter un duel de Triple Triade contre 70 PNJ différents. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
Haut fait « En cartes et en os VI » : Remporter un duel de Triple Triade contre 70 PNJ différents. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
N° 188★★★★★
Zenos yae Galvus
Contenu : SB
Hachinan, Yanxia (X : 26.5 · Y : 12.9). Débloquer le duel après « La clause principale ». Règles : Tueur d'as / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Ala Mhigo.
Hachinan, Yanxia (X : 26.5 · Y : 12.9). Débloquer le duel après « La clause principale ». Règles : Tueur d'as / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Ala Mhigo.
Kiuka, Quartier enclavé de Doma (X : 7.0 · Y : 5.9). Débloquer le duel après « Doma retrouvée ». Règles : Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kiuka, Quartier enclavé de Doma (X : 7.0 · Y : 5.9). Débloquer le duel après « Doma retrouvée ». Règles : Chaos. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 840 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Au-delà de la muraille » (SB, niveau 60). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 840 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Au-delà de la muraille » (SB, niveau 60). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 1 200 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « La mission de Meffrid » (SB, niveau 60). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 1 200 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « La mission de Meffrid » (SB, niveau 60). Utilise la carte après achat.
Garima, Les Marges (X : 28.2 · Y : 19.9). Débloquer le duel après « Faveurs divines ». Règles : Plus / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Garima, Les Marges (X : 28.2 · Y : 19.9). Débloquer le duel après « Faveurs divines ». Règles : Plus / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Soldat impérial, Les Lacs (X : 32.7 · Y : 30.1). Débloquer le duel après « Tempête de sang ». Règles : Tueur d'as. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Cité royale de Rabanastre.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Cité royale de Rabanastre.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Cité royale de Rabanastre.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans La Cité royale de Rabanastre.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 400 000 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Retour au bercail » (SB, niveau 70). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 400 000 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Retour au bercail » (SB, niveau 70). Utilise la carte après achat.
Masatsuchi, Yanxia (X : 29.5 · Y : 20.2). Débloquer le duel après « Fringale de loup ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Masatsuchi, Yanxia (X : 29.5 · Y : 20.2). Débloquer le duel après « Fringale de loup ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Isobe, Mer de Rubis (X : 21.3 · Y : 19.5). Débloquer le duel après « Qui est qui ? ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Isobe, Mer de Rubis (X : 21.3 · Y : 19.5). Débloquer le duel après « Qui est qui ? ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Yusui, Mer de Rubis (X : 31.5 · Y : 37.1). Débloquer le duel après « Les pirates de la Confédération ». Règles : Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Yusui, Mer de Rubis (X : 31.5 · Y : 37.1). Débloquer le duel après « Les pirates de la Confédération ». Règles : Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Umber Torrent, Les Lacs (X : 16.4 · Y : 24.6). Débloquer le duel après « Retour au bercail ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Umber Torrent, Les Lacs (X : 16.4 · Y : 24.6). Débloquer le duel après « Retour au bercail ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Masatsuchi, Yanxia (X : 29.5 · Y : 20.2). Débloquer le duel après « Fringale de loup ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Masatsuchi, Yanxia (X : 29.5 · Y : 20.2). Débloquer le duel après « Fringale de loup ». Règles : Identique. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kikimo, Kugane (X : 8.6 · Y : 14.0). Débloquer le duel après « Le Bazar de Rubis ». Règles : Tueur d'as / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Kikimo, Kugane (X : 8.6 · Y : 14.0). Débloquer le duel après « Le Bazar de Rubis ». Règles : Tueur d'as / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Isobe, Mer de Rubis (X : 21.3 · Y : 19.5). Débloquer le duel après « Qui est qui ? ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Isobe, Mer de Rubis (X : 21.3 · Y : 19.5). Débloquer le duel après « Qui est qui ? ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Phare de Ridorana.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Phare de Ridorana.
Haut fait « Porte-cartes VIII » : Obtenir 220 cartes de Triple Triade différentes. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
Haut fait « Porte-cartes VIII » : Obtenir 220 cartes de Triple Triade différentes. Récupérer la récompense auprès de Jonathas à Vieille Gridania (X : 10.6 · Y : 6.2).
N° 212★
Wanyûdô & katasharin
Contenu : SB
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade I ou II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade I ou II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade I ou II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade I ou II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade I ou II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade I ou II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade I ou II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade I ou II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Ushiogi, Mer de Rubis (X : 21.8 · Y : 7.9). Débloquer le duel après « Aller plus haut ». Règles : Ordre / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade II. Faire expertiser le trésor énigmatique ; la carte n’est pas garantie. Autre possibilité : trésor énigmatique de grade II du Pilier des Cieux. Fais-le expertiser à Onokoro ; son contenu est aléatoire.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : neige écarlate" - Eurêka Pagos.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : neige écarlate" - Eurêka Pagos.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : Eurêka Pagos/Pyros/Hydatos : Coffre d'argent du lapin du bonheur.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : Eurêka Pagos/Pyros/Hydatos : Coffre d'argent du lapin du bonheur.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : lames glacées" - Eurêka Pagos.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : lames glacées" - Eurêka Pagos.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 1 500 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « En route vers Les Pics » (SB, niveau 68). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 1 500 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « En route vers Les Pics » (SB, niveau 68). Utilise la carte après achat.
Hachinan, Yanxia (X : 26.5 · Y : 12.9). Débloquer le duel après « La clause principale ». Règles : Tueur d'as / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hachinan, Yanxia (X : 26.5 · Y : 12.9). Débloquer le duel après « La clause principale ». Règles : Tueur d'as / Bonus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Alphastice v4.0. Carte à obtenir dans Alphastice v4.0 (sadique).
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Alphastice v4.0. Carte à obtenir dans Alphastice v4.0 (sadique).
Hokushin, Kugane (X : 14.4 · Y : 11.2). Débloquer le duel après « Voleur contre voleur ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hokushin, Kugane (X : 14.4 · Y : 11.2). Débloquer le duel après « Voleur contre voleur ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : le démon des tempêtes" - Eurêka Anemos.
Botan, Kugane (X : 7.8 · Y : 14.7). Débloquer le duel après « Pyros, la terre de glace et de feu ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : le démon des tempêtes" - Eurêka Anemos.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : papillons de la reine" - Eurêka Pyros.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : papillons de la reine" - Eurêka Pyros.
Hokushin, Kugane (X : 14.4 · Y : 11.2). Débloquer le duel après « Voleur contre voleur ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hokushin, Kugane (X : 14.4 · Y : 11.2). Débloquer le duel après « Voleur contre voleur ». Règles : Plus / Échange. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 96 000 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Tempête de sang » (SB, niveau 70). Utilise la carte après achat.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 96 000 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Terminer « Tempête de sang » (SB, niveau 70). Utilise la carte après achat.
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Employé des Forges, L'Étendue de Rhalgr (X : 13.7 · Y : 11.3). Débloquer le duel après « Le grand envol ». Règles : Roulette. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Gyoei, Yanxia (X : 15.7 · Y : 31.9). Débloquer le duel après « Les grosses têtes ». Règles : Plus / Inversion. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Gyoei, Yanxia (X : 15.7 · Y : 31.9). Débloquer le duel après « Les grosses têtes ». Règles : Plus / Inversion. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Monastère d'Orbonne.
Hanagasa, Kugane (X : 10.5 · Y : 11.9). Débloquer le duel après « L'ange du monastère ». Règles : Plus / Malus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Carte à obtenir dans Le Monastère d'Orbonne.
Mero Roggo, Arrière-pays dravanien (X : 12.8 · Y : 36.9). Débloquer le duel après « Prélude pourpré ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Mero Roggo, Arrière-pays dravanien (X : 12.8 · Y : 36.9). Débloquer le duel après « Prélude pourpré ». Règles : Roulette / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : Retourne d'où tu viens" - Eurêka Hydatos.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : Retourne d'où tu viens" - Eurêka Hydatos.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : Provenance indéfinie" - Eurêka Hydatos.
Hetsukaze, Kugane (X : 8.0 · Y : 13.6). Débloquer le duel après « Hydatos, la fin du voyage ». Règles : Identique / Plus. Carte gagnable en duel, sans garantie à chaque victoire. Récompense possible : ALÉA "Défi : Provenance indéfinie" - Eurêka Hydatos.
Spécialiste des cartes : achat garanti pour 200 000 PGS. Terminer « Triple Triade en trois mots » au Gold Saucer, niveau 15. Utilise la carte après achat.
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