Othard · carte régionale FF14
Toutes les cartesOthard · vue régionale
Progression de la zone
Lie ton personnage pour suivre cette zone
4 cartes SB disponibles · Les autres cartes de Stormblood arrivent progressivement.
Activités sans restriction horaire / météo conservées. Pêche, exploration et récolte : fenêtres ouvertes ou dans les 15 prochaines minutes réelles. Repères à venir : icône grisée et petite horloge. Présence des ALÉA et prérequis personnels non déduits.
Lie ton personnage et renseigne tes carnets pour retrouver les objectifs manquants.
Météos des zones· 4 zones




Fais glisser pour parcourir les 4 cartes. Les boutons de zone recentrent la vue ; leur titre ouvre la carte détaillée. Les autres repères proches sont regroupés. Clique sur un groupe pour choisir une activité, ou agrandis la carte pour séparer les repères.
Les flèches ouvrent leur zone de destination. Les trajets en aéronef sont signalés en bleu.
Liste des 56 emplacements visibles
Affiner les résultats · catégories
Quête bleue · classe/job ou déblocage
Quête secondaire
Les fenêtres utilisent la météo et l’heure de chaque zone. Intuitions personnelles, présence des ALÉA, réputation et prérequis ne sont pas suivis en direct. Les achats restent indépendants des HF.
Les repères à venir apparaissent 15 minutes réelles avant l’ouverture : icône grisée et petite horloge. Au début du créneau, ils retrouvent leur couleur.
Légende · icônes et états
ALÉA- Restant
- Terminé · icône grisée
- ◷ Conditions HE / météo
- Bientôt disponible · dans moins de 15 min réelles · icône grisée
- Fenêtre ouverte vérifiée
Clique sur un repère pour consulter sa fiche. Flèche rouge : autre carte disponible ; grise : carte à venir. Les coches de tes carnets déterminent les objectifs restants.
Objectifs de Othard et objectifs extérieurs
Dans Othard
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir toute la carte de la Steppe d'Azim.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés de la Steppe d'Azim.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir toute la carte de Yanxia.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés de Yanxia.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir toute la carte de la Mer de Rubis.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés de la Mer de Rubis.
Objectifs dans plusieurs zones SB · hors du total régional
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
Découvrir les lieux notoires 001 à 045 du carnet d'exploration de Stormblood.
Ajout : StormbloodHAUT FAITAccès : Stormblood
S'harmoniser avec tous les vents éthérés des Marges, des Pics, des Lacs, de la Mer de Rubis, de Yanxia et de la Steppe d'Azim.
Les HF de zone et les cibles mobiles ou aléatoires du Mage bleu ne reçoivent pas de point artificiel sur la carte. Les objectifs d’instances figurent sur leurs accès.
Ma progression et les objectifs de la carte
321 objectifs intégrés, sans doublons · Bilan régional dédupliqué · objectifs extérieurs exclus.
La Steppe d’Azim est au nord de Yanxia ; son passage sud s’aligne avec la sortie nord de Yanxia. La Mer de Rubis est à l’est de Yanxia et au sud-est de la Steppe ; sa sortie nord mène à la Steppe. Le quartier enclavé de Doma est placé au sud-ouest de Yanxia ; les passages réciproques sont actifs. Les feuilles conservent leur échelle d’affichage propre, sans simuler les distances entre zones. Les feuilles officielles gardent leur orientation et leurs coordonnées. Cet assemblage sert à naviguer entre les cartes publiées ; les espaces entre les feuilles ne représentent pas des distances en jeu. Les objectifs communs sont comptés une seule fois ; les récompenses ARR et HW gardent leurs carnets d’origine. Les objectifs couvrant d’autres zones restent hors du total.
Données vérifiées le 2026-10-17. La fanfare démarre uniquement après une coche manuelle qui termine la zone, avec le son activé.
Préparer un parcours dans la région
Cette vue rassemble 4 cartes et permet de comparer les activités des différentes zones. Les objectifs communs sont dédupliqués dans la progression régionale. Pour les emplacements, les conditions et les liens vers les carnets, ouvre la carte locale correspondante.
Quartier enclavé de Doma
Quêtes · Marchands et récompenses · Triple Triade · Donjons
Steppe d’Azim
Pêche · Carnet d’exploration · Triple Triade · Donjons · Quêtes · Marchands et récompenses · ALÉA
Yanxia
Pêche · Carnet d’exploration · Triple Triade · Donjons · Sorts du Mage bleu · Quêtes · ALÉA
Mer de Rubis
Pêche · Carnet d’exploration · Triple Triade · Donjons · Quêtes · Défis · Marchands et récompenses · Hauts faits · ALÉA